*《ビッグバン・シュート/Big Bang Shot》 [#y87941ba]
*《ビッグバン・シュート/Big Bang Shot》 [#top]
 装備魔法
 装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
 装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、
 その守備力を攻撃力が超えていれば、
 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
 このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターをゲームから除外する。

 [[黒魔導の覇者]]で登場した[[装備魔法]]。~
 [[単体強化]]・[[貫通]][[効果]]に加えて、[[装備モンスター]]自身を[[除外]]してしまう[[効果]]を持たせる。~
 [[装備モンスター]]に[[単体強化]]・[[貫通]]能力を付与する[[効果]]、自身が[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]時に[[装備モンスター]]を[[除外]]する[[効果]]を持つ。~

 [[守備表示]][[モンスター]]対策としては、[[《シールドクラッシュ》]]・[[《抹殺の使徒》]]等の[[除去]]の方が優先される。~
 継続して[[強化]]が付随する点は[[2回攻撃]]や[[戦闘ダメージ]]を[[トリガー]]とするものとの相性に優れるが、リスクを考慮すると[[除去]]のほうが無難である。~
 一応、[[《異次元の生還者》]]あたりならばリスクは小さいが、あえて必要とするような[[カード]]とも言えない。~
 [[貫通]]と若干の[[単体強化]]のために[[魔法・罠除去]]1枚で[[装備モンスター]]1枚を失う危険性を負うのは、リスクとリターンが見合っているとは言いがたい。~
 [[守備表示]][[モンスター]]対策としては、[[《抹殺の使徒》]]等の[[除去]]か、[[デメリット]]の無い[[《H−ヒートハート》]]や[[《EMラクダウン》]]の方が優先される。~

 [[《究極恐獣》]]・[[《バーサーク・デッド・ドラゴン》]]などにしても、どの道長くは居座れない[[環境]]であるため、[[《H−ヒートハート》]]を優先させたほうが[[1ターンキル]]を狙いやすい。~
 [[《重装武者−ベン・ケイ》]]など[[装備魔法]]である点を活かせる[[カード]]との[[コンボ]]が前提となるが、[[デメリット]]の存在から[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]などと相性が悪い。~

 [[装備魔法]]という点でいくつかの[[サポートカード]]が存在し、[[デメリット]]のない[[《メテオ・ストライク》]]と比べると、[[相手]]が[[攻撃表示]]でもそれなりの有用性を持つ。~
 [[装備魔法]]自体単体では[[ディスアドバンテージ]]が生じ、少なからず[[魔法・罠除去]]に対するリスクを負う。~
 [[サーチ]]を前提にするならば、1[[ターン]]でも利を生み出しやすいこの[[カード]]を、[[《メテオ・ストライク》]]よりも優先させる価値はあるといえる。~
 しかしながら[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]など、[[装備魔法]]を利用する[[モンスター]]との相性は微妙に良くない。~
 この[[カード]]の最大の特色は、[[相手]][[モンスター]]に[[装備]]させてから自発的に[[フィールド]]から撤去する事で、[[除去]]へと変換できる点にある。~
 特に[[《霞の谷のファルコン》]]等で[[バウンス]]すれば、使い減りしない[[除去]]手段となる。~
 [[《ダブル・サイクロン》]]等で[[破壊]]したり、[[《旗鼓堂々》]]で再利用しつつ[[自壊]]させるといった[[コンボ]]も可能。~
 [[表側表示]][[モンスター]]にしか[[装備]]できないが、この[[カード]]を嫌い[[裏側守備表示]]にした[[モンスター]]に対しては本来の用途である[[貫通]]が活かせる。~
 総じて、[[モンスター]]の[[強化]]を行える[[装備魔法]]でもありながら、トリッキーな戦術を取れる[[カード]]であると言える。~

 [[自分]]の[[モンスター]]に装備するには中途半端さが否めないが、この[[カード]]の最大の特色は[[相手]][[モンスター]]にも[[適用]]できるという点にある。~
 [[魔法・罠除去]]と組み合わせれば[[2:1交換>1:1交換]]ではあるが[[除外]]という強力な[[除去]]手段になる。~
 [[《ダブル・サイクロン》]]に巻き込んだり、[[《拘束解放波》]]・[[《エヴォルテクター シュバリエ》]]等と[[コンボ]]する事で、この[[ディスアドバンテージ]]も軽減できる。~
 また条件は[[フィールド]]を離れた場合であるため、[[《霞の谷のファルコン》]]等の[[バウンス]]と組み合わせれば使い減りしない[[除去]]手段にもなり得る。~
 [[表側表示]]にしか装備できないが、これを嫌った[[裏側守備表示]]に対しては本来の用途である[[貫通]]が活かせる。~
 この場合は再利用が困難だが、[[フィニッシャー]]となりうる事自体は大きく評価できる。~
 総じて、[[モンスター]]の[[強化]]を行える[[装備魔法]]でもありながら、トリッキーな戦術を取れる[[カード]]であるといえる。~
-[[装備モンスター]]を[[除外]]する[[効果]]は、この[[カード]]が[[フィールド]]を離れた時、[[装備モンスター]]が[[フィールド]]に[[表側表示]]で残っている場合のみ[[適用]]される。~
したがって、[[装備モンスター]]が[[フィールド]]を[[離れる]]事でこの[[カード]]が[[墓地へ送られた]]場合や、[[装備モンスター]]とこの[[カード]]が同時に[[フィールド]]を離れた場合は[[除外]]は行われない。~

 なお、''[[貫通]][[ダメージ]]はこの[[カード]]の[[コントローラー]]から見た[[相手]][[プレイヤー]]が受ける''。~
 普通に使っても装備[[モンスター]]を処理されてしまうが、[[相手]]が[[守備表示]][[モンスター]]を[[攻撃]]してきた時に[[《旗鼓堂々》]]を使って装備させれば、この事を利用して[[ダメージ]]を与えられ、さらに[[エンドフェイズ]]の[[自壊]]により装備[[モンスター]]を[[除外]]できる。~
 逆に[[相手]]に使われた場合は、この事を忘れないようにしておきたい。~
-''[[貫通]][[ダメージ]]はこの[[カード]]の[[コントローラー]]から見た[[相手]][[プレイヤー]]が受ける''。~
詳しくは[[貫通]]のページを参照。~
つまり[[《旗鼓堂々》]]で[[相手]][[ターン]]に[[装備]]させれば[[相手]]が[[ダメージ]]を受け、その[[モンスター]]は[[エンドフェイズ]]に[[除外]]という[[コンボ]]になる。~

-「ビッグバン(Big Bang)」とはビッグバン理論(ビッグバン仮説)、つまり「この宇宙には始まりがあって、爆発のように膨張して現在のようになった」とする説における爆発。~
-「ビッグバン(Big Bang)」とはビッグバン理論(ビッグバン仮説)、つまり「この宇宙には始まりがあって、爆発のように膨張して現在のようになった」とする説における爆発である。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXの明日香の回想エピソードにおいて明日香が所持しているのが確認できる。~
アニメGX第41話の明日香の回想において明日香が所持しているのが確認できる。~

**関連カード [#xd42487b]
--アニメVRAINSの第51話では、鬼塚の回想シーンでこの[[カード]]が確認できる。~
また、草薙の回想における「遊作/Unknown vsハノイの騎士」戦でハノイの騎士が使用。~
[[先攻]]1[[ターン]]目に[[《ジャック・ワイバーン》]]に[[装備]]された。~
だが、次の[[ターン]]で[[《ジャック・ワイバーン》]]が[[《禁じられた聖槍》]]を受けた上、そのまま[[デュエル]]が決着したので、[[効果]]が活きることはなかった。~

**関連カード [#card]
-[[貫通]]
-[[《メテオ・ストライク》]]

-[[《電脳増幅器》]]

//―名前関連
//-[[《ビッグバンガール》]]
//-[[《ビッグバンドラゴン》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《魂の一撃》]]

―《ビッグバン・シュート》の姿が見られる[[カード]]
-[[《パワー・ブレイク》]]

**収録パック等 [#jdc36bf0]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[黒魔導の覇者]] 303-032 &size(10){[[Rare]]};
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP141 &size(10){[[Rare]]};
-[[プロモカード]] PC6-JP003
-[[公認大会賞品(2005年6月)>プロモカード#PC]] PC6-JP003 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]};
-[[ストラクチャーデッキ−帝王の降臨−]] SD14-JP022
-[[ストラクチャーデッキ−ウォリアーズ・ストライク−]] SD17-JP026

**FAQ [#ibef6e36]
**FAQ [#faq]
Q:[[装備モンスター]]が[[破壊]]された場合、[[装備モンスター]]を[[除外]]しますか?~
A:[[装備モンスター]]が[[フィールド]]を離れることでこのカードが[[墓地]]に置かれる(つまり[[装備モンスター]]がこのカードより先に場を離れた)場合、[[装備モンスター]]は[[除外]]されません。~
A:[[装備モンスター]]が[[フィールド]]を[[離れる]]ことでこの[[カード]]が[[墓地]]に置かれる(つまり[[装備モンスター]]がこの[[カード]]より先に[[フィールド]]を離れた)場合、[[装備モンスター]]は[[除外]]されません。~

Q:[[《終焉の王デミス》]]などの[[効果]]によって、《ビッグバン・シュート》およびその[[装備モンスター]]が同時に[[破壊]]された場合、その[[装備モンスター]]は[[除外]]されますか?~
A:同時に[[破壊]]された場合[[除外]]されません。(08/02/09)

Q:[[装備モンスター]]が[[裏側守備表示]]になる事でこの[[カード]]が[[破壊]]された場合、[[装備モンスター]]は[[除外]]されますか?~
A:[[除外]]されません。(15/06/04)~

Q:この[[カード]]が[[フィールド]]を離れた時に[[装備モンスター]]を[[除外]]する[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~
A:いいえ、作りません。(09/07/30)~

Q:この[[カード]]の[[発動]](装備[[対象]]を選択)に[[チェーン]]して[[《サイクロン》]]を発動、逆順処理でこのカードを[[破壊]]されました。~
Q:この[[カードの発動]]([[装備]][[対象]]を選択)に[[チェーン]]して[[《サイクロン》]]を[[発動]]、逆順処理でこの[[カード]]を[[破壊]]しました。~
  この場合、[[対象]]の[[モンスター]]は[[除外]]しますか?~
A:[[装備カード]]になっていないので[[除外]]は[[適用]]しません。(11/07/21)

Q:この[[カード]]と[[《D・D・R》]]を[[装備]]している[[《氷結界の虎王 ドゥローレン》]]が自身の[[効果]]でそれぞれを[[手札]]に[[戻しました>戻す]]。~
  この時どのように[[効果]]処理しますか?~
A:[[《D・D・R》]]と《ビッグバン・シュート》を[[コントロール]]している[[プレイヤー]]がどちらも同じだった場合は、どちらの[[効果]]を[[適用]]するかを決める事ができます。~
  また[[コントロール]]している[[プレイヤー]]がそれぞれで異なる場合は、[[ターンプレイヤー]]が[[コントロール]]している[[装備魔法]][[カード]]の[[効果]]を[[適用]]します。(16/12/10)~

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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