速攻魔法 (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 このターン、その表側表示モンスターの元々の攻撃力は100になり、 戦闘・効果では破壊されない。
クラッシュ・オブ・リベリオンで登場した速攻魔法。
自分のモンスター1体の元々の攻撃力を100にして破壊耐性を与える効果を持つ。
《ハーフ・シャット》の対象を限定してより強力にしたような効果で、モンスターを守れるがステータスが大幅に減少するため戦闘要員での活躍は難しくなる。
バウンスなどには無力なので、《禁じられた聖槍》や《禁じられた聖衣》の方が有効に働く場面も多い。
しかし完全な破壊耐性を与えられるため、一概に劣るとは言えない。
《アマゾネスの剣士》など戦闘ダメージを相手に与えるカードは1ターン限りだが安全かつ強力なバーンを行える。
《閃光の双剣−トライス》や《立ちはだかる強敵》などとコンボすることでより大きなダメージを与えることができる。
《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》は自壊も戦闘破壊も防げるため、大ダメージこそ受けるが上手くいけば二回以上効果を発動できる。
同様に生き残る事で効果を発揮するリバースモンスターの場合、ダメージステップなので妨害されにくい上にメインフェイズ2の破壊も防げるため扱いやすい。