通常罠 このターンのエンドフェイズまで、 このカードのコントローラーへのカードの効果によるダメージは0になる。
RISE OF DESTINYで登場した、発動ターン中は自分が受ける「効果によるダメージ」を0にする通常罠。
《和睦の使者》をカードの効果版にしたようなもので、《サイバー・ジラフ》の相互互換的位置付けで、《防御輪》のほぼ上位互換。
効果ダメージはバーンデッキ以外では珍しいので、サイドデッキ向けのカードである。
《デス・ウォンバット》と比べると、このカードは発動すればまず止まらないため、ほぼ確実に1ターンしのぐことが可能。
また、通常罠なのでほとんどの除去カードに引っかからない上、発動条件がないので《サイクロン》のおとりにも出来る。
よって《デス・ウォンバット》では簡単に消されてしまう【ビートバーン】【フィフティ・フィフティ】対策としてはこちらの方が優先される。
メタゲームでは【チェーンバーン】への対策として期待が持てる。
一度の攻撃に複数のカードを費やすギミックのため、かなり有利な取引が期待できる。
しかし、現在は手札から発動でき、おまけにチューナーである《ハネワタ》の登場で一気に日陰者になってしまった。
《死霊騎士デスカリバー・ナイト》に阻害されない利点はあるが、バーンデッキに《死霊騎士デスカリバー・ナイト》は入らない。