効果モンスター 星2/地属性/天使族/攻 400/守 800 「ファーニマル・シープ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「ファーニマル・シープ」以外の「ファーニマル」モンスターが存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカード以外の自分フィールドの「ファーニマル」モンスター1体を 持ち主の手札に戻して発動できる。 自分の手札・墓地から「エッジインプ」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
クロスオーバー・ソウルズで登場した地属性・天使族の下級モンスター。
ファーニマルが存在する場合に手札から自身を特殊召喚する効果、自分フィールドのファーニマル1体を手札に戻してエッジインプを特殊召喚する効果を持つ。
まずは(1)の効果で特殊召喚した後に(2)の効果を使用してエッジインプを蘇生、このカードとエッジインプで状況に合ったデストーイを融合召喚するのが基本的な運用となる。
《ファーニマル・ドッグ》と相性が良く、あちらの効果でこのカードをサーチし、そのまま(2)の効果まで繋げられる。
《ファーニマル・オウル》で《融合》をサーチし、フィールドに残ったこのカードと蘇生したエッジインプとで融合召喚を狙うのも有効だろう。
どちらも手札から召喚・特殊召喚に成功した時の効果なので、次のターンに再使用を狙える。
蘇生するエッジインプは墓地へ送られた時に発動するサーチ効果を持つ《エッジインプ・チェーン》が狙い目。
《エッジインプ・シザー》を蘇生させた場合は、バウンスしたファーニマルも含めた手札融合で《デストーイ・シザー・タイガー》を出し、破壊枚数を増やせる。
Q:裏側表示の「ファーニマル」モンスターを手札に戻して(2)の効果を発動する事ができますか?
A:いいえ、できません。(15/02/14)
Tag: 《ファーニマル・シープ》 モンスター レベル2 地属性 天使族 効果モンスター 攻撃力400 守備力800 ファーニマル 英語名未表記カード