《ファイティング・スピリッツ/Fighting Spirit》

装備魔法
装備モンスターの攻撃力は相手フィールド上に存在する
モンスター1体につき300ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、
代わりにこのカードを破壊する事ができる。

 THE DUELIST GENESISで登場した装備魔法
 相手モンスターの数だけ攻撃力を上げ、装備モンスターを一度だけ戦闘破壊から守ることができる。

 攻撃力は最大で1500上がるが、それならば相手に左右されない《団結の力》《魔導師の力》の方が使いやすい。
 戦闘破壊耐性《ミスト・ボディ》という上位カードが存在する。
 自身の攻撃力上昇効果と身代わり効果がマッチしておらず、総じて使い辛さが目立つ。

 《逆ギレパンダ》との相性はよい。
 攻撃力をアップする効果が重複して働き、さらに耐性まで付く。
 《マジシャンズ・ヴァルキリア》に付けるのもいいだろう。
 アタッカークラスの攻撃力で他の魔法使い族を守ることができる。
 このように、効果は優秀だが中途半端なステータス故あまり機能しなかったモンスターに装備するといいだろう。

関連カード

収録パック等