《ファイティング・スピリッツ/Fighting Spirit》

装備魔法
装備モンスターの攻撃力は相手フィールド上に存在する
モンスター1体につき300ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、
代わりにこのカードを破壊する事ができる。

 THE DUELIST GENESISで登場した装備魔法

 攻撃力は最大で1500ポイント上昇するが、その程度の上昇値ならば《団結の力》《魔導師の力》を装備した方が効率的。
 戦闘破壊耐性も一度きりであり、こちらにも《ミスト・ボディ》という上位種が存在する。
 攻撃力上昇効果と身代わり効果が噛み合っておらず、総じて使い辛い。

 《逆ギレパンダ》との相性がいい。
 攻撃力強化する効果が重複して働き、耐性まで付く。
 《マジシャンズ・ヴァルキリア》に付けるのもいいだろう。
 アタッカークラスの攻撃力で他の魔法使い族を守ることができる。
 その他、効果は優秀だが中途半端なステータス故あまり機能しなかったモンスターに装備するといいだろう。

関連カード

収録パック等