装備魔法 装備モンスターの攻撃力は相手フィールド上に存在する モンスター1体につき300ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、 代わりにこのカードを破壊する事ができる。
THE DUELIST GENESISで登場した装備魔法。
攻撃力は最大で1500ポイント上昇するが、その程度の上昇値ならば《団結の力》や《魔導師の力》を装備した方が効率的。
戦闘破壊耐性も一度きりであり、こちらにも《ミスト・ボディ》という上位種が存在する。
攻撃力上昇効果と身代わり効果が噛み合っておらず、総じて使い辛い。
《逆ギレパンダ》との相性がいい。
攻撃力を強化する効果が重複して働き、耐性まで付く。
《マジシャンズ・ヴァルキリア》に付けるのもいいだろう。
アタッカークラスの攻撃力で他の魔法使い族を守ることができる。
その他、効果は優秀だが中途半端なステータス故あまり機能しなかったモンスターに装備するといいだろう。
Q:戦闘によって代わりに破壊される効果を適用する場合、チェーンブロックは発生しますか?
A:チェーンブロックの発生しない効果になります。(10/08/20)