《ファイティング・スピリッツ》

装備魔法
装備モンスターの攻撃力は相手フィールド上に存在する
モンスター1体につき300ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、
代わりにこのカードを破壊する事ができる。

 THE DUELIST GENESISで登場する装備魔法
 相手モンスターの数だけ攻撃力を上げ、装備モンスターを一度だけ戦闘破壊から守ることができる。

 攻撃力は最大で1500上がるが、それならば相手に左右されない《団結の力》《魔導師の力》の方が使いやすい。
 自身の攻撃力上昇効果と身代わり効果がマッチしておらず、総じて使い辛さが目立つ。
 《霞の谷の戦士》に装備させ、上級のバウンス狙いが妥当か

関連カード

収録パック等