装備魔法 装備モンスターの攻撃力は相手フィールド上に存在する モンスター1体につき300ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、 代わりにこのカードを破壊する事ができる。
THE DUELIST GENESISで登場した装備魔法。
相手モンスターの数だけ攻撃力を上げ、装備モンスターを一度だけ戦闘破壊から守ることができる。
攻撃力は最大で1500上がるが、それならば相手に左右されない《団結の力》《魔導師の力》の方が使いやすい。
戦闘破壊耐性も《ミスト・ボディ》という上位カードが存在する。
自身の攻撃力上昇効果と身代わり効果がマッチしておらず、総じて使い辛さが目立つ。
《逆ギレパンダ》との相性はよい。
攻撃力をアップする効果が重複して働き、さらに耐性まで付く。
《マジシャンズ・ヴァルキリア》に付けるのもいいだろう。
アタッカークラスの攻撃力で他の魔法使い族を守ることができる。
このように効果は優秀だが、中途半端なステータス故あまり機能しなかったモンスターに装備するといいだろう。