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*《ファイヤークラッカー》 [#top]
効果モンスター
星4/炎属性/悪魔族/攻1700/守 200
「ファイヤークラッカー」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。
相手に1000ダメージを与え、次の自分ドローフェイズをスキップする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手が効果ダメージを受ける度にこのカードにカウンターを1つ置く。
(3):自分・相手のエンドフェイズに発動する。
このカードのカウンターを全て取り除き、その数×300ダメージを相手に与える。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
[[マキシマム・クライシス]]で登場した[[炎属性]]・[[悪魔族]]の[[下級モンスター]]。~
自身を[[コスト]]に[[相手]]に[[ダメージ]]を与える[[誘発即時効果]]、[[相手]]が[[効果ダメージ]]を受ける度に[[カウンター]]を[[置く]][[永続効果]]、[[お互い]]の[[エンドフェイズ]]に[[カウンター]]を取り除くことで[[ダメージ]]を与える[[誘発効果]]を持つ。~
//公式サイトだとカウンター乗せるのは永続効果になっていた
(1)は[[手札]]から[[捨てる]]ことで[[発動]]する[[バーン]][[効果]]。~
[[手札]]1枚で1000[[ダメージ]]なので[[【フルバーン】]]の[[火力]]としては十分であり、[[フリーチェーン]]なので[[【チェーンバーン】]]の[[チェーン]]数稼ぎにもなる。~
[[ドローフェイズ]]を[[スキップ]]する[[デメリット]]があるが、次の[[自分]][[ドローフェイズ]]が来る前に[[相手]]を[[効果ダメージ]]で倒してしまえば問題はない。~
この[[カード]]2枚を[[手札]]に蓄えて[[自分]]・[[相手]][[ターン]]で1度ずつ[[発動]]したり、[[《無謀な欲張り》]]と[[デメリット]]を重ねるのも良い。~
(2)(3)の[[効果]]は一体で、[[効果ダメージ]]に300の[[ダメージ]]を上乗せすると見ていい。~
[[相手]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]での[[発動]]を狙うと[[除去]]される確率が高いので、基本は[[自分]][[ターン]]での[[発動]]を狙うことになる。~
[[ダメージ]]を与える回数を増やす[[《悪夢の拷問部屋》]]とは当然相性が良く、1回の[[バーン]]で2個の[[カウンター]]を乗せられる。~
[[《連弾の魔術師》]]など数値は小さいが[[ダメージ]]を与える回数の多い[[カード]]と組ませたい。~
[[《連弾の魔術師》]]など数値は小さいが[[ダメージ]]を与える回数の多い[[カード]]と組ませるのが理想的だが、後述のように継続[[ダメージ]]が発生することやそれを増やす性質から[[【ロックバーン】]]にも向いている。~
[[《ブレイズ・キャノン・マガジン》]]と[[《ヴォルカニック・バックショット》]]も相性が良く、900の[[ダメージ]]を上乗せできる。~
ここに[[《悪夢の拷問部屋》]]があれば合計で4500[[ダメージ]]を与えることが可能。~
[[守備力]]200の[[炎属性]]なので[[《真炎の爆発》]]にも対応する。~
ロマン寄りではあるが、[[《真炎の爆発》]]で3体並べば[[カウンター]]の乗る量も当然3倍となるため、引導[[火力]]としても充分だろう。~
-(3)の[[効果]]で[[効果ダメージ]]を与えると、(2)の[[効果]]で[[カウンター]]が1つ置かれる。~
特定の[[フェイズ]]に入ると[[発動]]する[[誘発効果]]は[[1ターンに1度]]しか[[発動]]しないルール(詳細は[[誘発効果]]を参照)があるので、再び(3)の[[効果]]を[[発動]]して[[無限ループ]]が起こることはない。~
このため1度(3)を[[発動]]すれば次の[[ターン]]からは常に[[カウンター]]が1つ乗った状態となり、[[エンドフェイズ]]ごとに300の[[ダメージ]]が発生する。~
--上述の理由により[[カウンター]]が乗ったこの[[カード]]と[[《悪夢の拷問部屋》]]が存在する場合、何もしなくとも毎[[ターン]][[《悪夢の拷問部屋》]]1枚につき600ずつ[[ダメージ]]が上乗せされていく。~
[[カウンター]]が乗った[[同名カード]]を並べた場合、次の[[ターン]]からは2体で毎[[ターン]]1200、3体で毎[[ターン]]2700の[[ダメージ]]が発生する。~
[[《悪夢の拷問部屋》]]と[[同名カード]]2体が存在する場合は毎[[ターン]]3000[[ダメージ]]となり、どちらかが増えるたびに飛躍的に次の[[ターン]]の[[ダメージ]]が伸びていく。~
[[カウンター]]が乗った《ファイヤークラッカー》を並べた場合、次の[[ターン]]からは2体で毎[[ターン]]1200、3体で毎[[ターン]]2700の[[ダメージ]]が発生する。~
[[《悪夢の拷問部屋》]]と《ファイヤークラッカー》2体が存在する場合は毎[[ターン]]3000[[ダメージ]]となり、どちらかが増えるたびに飛躍的に次の[[ターン]]の[[ダメージ]]が伸びていく。~
-[[《連爆魔人》]]と似た姿をしており、[[属性]]・[[種族]]・[[バーン]][[効果]]という共通点があるので、何らかの関係があると思われる。
//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
//**関連カード [#card]
//―《ファイヤークラッカー》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[マキシマム・クライシス]] MACR-JP035
//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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