効果モンスター 星4/炎属性/悪魔族/攻1700/守 200 「ファイヤークラッカー」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。 相手に1000ダメージを与え、次の自分ドローフェイズをスキップする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手が効果ダメージを受ける度にこのカードにカウンターを1つ置く。 (3):自分・相手のエンドフェイズに発動する。 このカードのカウンターを全て取り除き、その数×300ダメージを相手に与える。
マキシマム・クライシスで登場した炎属性・悪魔族の下級モンスター。
自身をコストに相手にダメージを与える誘発即時効果、相手が効果ダメージを受ける度にカウンターを置く永続効果、お互いのエンドフェイズにカウンターを取り除くことでダメージを与える誘発効果を持つ。
(1)は手札から捨てることで発動するバーン効果。
手札1枚で1000ダメージなので【フルバーン】の火力としては十分であり、フリーチェーンなので【チェーンバーン】のチェーン数稼ぎにもなる。
ドローフェイズをスキップするデメリットがあるが、次の自分ドローフェイズが来る前に相手を効果ダメージで倒してしまえば問題はない。
このカード2枚を手札に蓄えて自分・相手ターンで1度ずつ発動したり、《無謀な欲張り》とデメリットを重ねるのも良い。
(2)(3)の効果は一体で、効果ダメージに300のダメージを上乗せすると見ていい。
相手ターンのエンドフェイズでの発動を狙うと除去される確率が高いので、基本は自分ターンでの発動を狙うことになる。
ダメージを与える回数を増やす《悪夢の拷問部屋》とは当然相性が良く、1回のバーンで2個のカウンターを乗せられる。
《連弾の魔術師》など数値は小さいがダメージを与える回数の多いカードと組ませるのが理想的だが、後述のように継続ダメージが発生することやそれを増やす性質から【ロックバーン】にも向いている。
《ブレイズ・キャノン・マガジン》と《ヴォルカニック・バックショット》も相性が良く、900のダメージを上乗せできる。
ここに《悪夢の拷問部屋》があれば合計で4500ダメージを与えることが可能。
守備力200の炎属性なので《真炎の爆発》にも対応する。
ロマン寄りではあるが、《真炎の爆発》で3体並べばカウンターの乗る量も当然3倍となるため、引導火力としても充分だろう。
Q:《狂戦士の魂》で複数回モンスターをめくった場合、《ファイヤークラッカー》にはモンスターをめくった回数分カウンターが置かれますか?
A:複数回ダメージを与えた場合でも、《ファイヤークラッカー》に置くカウンターは1つです。(17/02/18)