*《ファミリア・ナイト/Familiar Knight》 [#tdf970be]
*《ファミリア・ナイト/Familiar Knight》 [#top]
 効果モンスター
 星3/闇属性/戦士族/攻1200/守1400
 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
 お互いのプレイヤーは手札からレベル4のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
 (1):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
 お互いのプレイヤーは、手札からレベル4モンスター1体を特殊召喚できる。

 同系列の[[《切り込み隊長》]]よりも使いにくさが目立ってしまうカード。~
 「[[戦闘破壊]]限定」もだが、「相手も[[特殊召喚]]可能」という[[デメリット]]があまりにも痛い。~
 [[PREMIUM PACK 7>PREMIUM PACK#PP7]]で登場した[[闇属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[戦闘破壊]]され[[墓地へ送られた]]場合に[[お互い]]は[[手札]]から[[レベル]]4[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる[[誘発効果]]を持つ。~

-このカードで[[《サイバー・ダイナソー》]]の[[特殊召喚]]を狙うのも有効…かと思いきや。~
[[《サイバー・ダイナソー》]]は[[ダメージステップ]]では[[特殊召喚]]できない。
 [[戦闘破壊]]限定という受動的な[[発動条件]]に加えて、[[相手]]にも[[特殊召喚]]の機会を与えてしまうため、どうにも扱いにくさが目立つ。~
 [[ダメージステップ]]に[[発動]]するので、[[《奈落の落とし穴》]]などで妨害されない一方で、[[《サイバー・ダイナソー》]]などとの[[コンボ]]にも使えない。~

 単純に[[レベル]]4の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]したいのであれば、能動的に使える[[《切り込み隊長》]]や[[《ゴブリンドバーグ》]]の方が良い。~
 こちらを優先するのであれば、[[相手]][[ターン]]に[[特殊召喚]]が行える点などで差別化する必要がある。~

-原作・アニメにおいて―~
「遊☆戯☆王デュエルモンスターズ劇場版『光のピラミッド』」にて海馬が使用。~
先攻1ターン目に[[召喚]]されたこのカードは闇遊戯の[[《クィーンズ・ナイト》]]により[[破壊]]されている。~
~
このカードの[[効果]]で海馬は[[《レアメタル・ドラゴン》]]を、闇遊戯は[[《キングス・ナイト》]]を[[召喚]]した。~
これにより、闇遊戯は[[《ジャックス・ナイト》]]を追加で[[召喚]]し[[《オシリスの天空竜》]]の[[生け贄]]としている。~
~
尤も、海馬は闇遊戯に神を[[召喚]]してもらいたかったのでそれは計算通りだったのだが…  
劇場版『光のピラミッド』における「闇遊戯vs海馬」戦にて海馬が使用。~
[[先攻]]1[[ターン]]目に[[召喚]]され、遊戯の[[《クィーンズ・ナイト》]]に[[戦闘破壊]]されたが、[[効果]]により海馬は[[《レアメタル・ドラゴン》]]を、闇遊戯は[[《キングス・ナイト》]]を[[特殊召喚]]した。~
//これにより、闇遊戯は[[《ジャックス・ナイト》]]を追加で[[召喚]]し[[《オシリスの天空竜》]]の[[生け贄]]としている。~
//だが、それも海馬の計算通りで…~

**収録パック等 [#xe511fc9]
-[[PREMIUM PACK 7>PREMIUM PACK#wfe0b6ed]] PP7-JP006
--アニメGXの「十代vsミスターT」(1戦目)ではミスターTが《ダーク・アーキタイプ》の[[効果]]によって[[手札]]から[[墓地へ送って>墓地へ送る]]いる。

**FAQ [#y963ca95]
Q.~
A.
**関連カード [#card]
-[[《誘発召喚》]]
-[[《バグ・ロード》]]
-[[《俊足のギラザウルス》]]
-[[《浅すぎた墓穴》]]

-[[《ダークファミリア》]]

**収録パック等 [#pack]
-[[PREMIUM PACK 7>PREMIUM PACK#PP7]] PP7-JP006
-[[トーナメントパック2007 Vol.3]] TP03-JP008
-[[ストラクチャーデッキ−海馬瀬人−]] SDKS-JP018

**FAQ [#faq]
Q:[[自分]]の[[手札]]に[[レベル]]4以下の[[モンスター]]が存在しない時にこの[[カード]]が[[戦闘]]によって[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]時でも[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(11/04/22)
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&tag(《ファミリア・ナイト》,効果モンスター,モンスター,星3/闇属性/戦士族/攻1200/守1400);