通常罠 ライフポイントを半分払う。以下の条件が当てはまり、 適用できる効果を選択して発動する。 ●自分の墓地に「友情 YU−JYO」が存在する場合、 相手プレイヤーはターン終了時まで モンスターのセット・召喚・反転召喚・特殊召喚・ 効果モンスターの効果発動ができなくなる。 ●自分の墓地に「結束 UNITY」が存在する場合、 ターン終了時まで相手フィールド上の魔法・罠の効果を無効にし、 さらに相手プレイヤーは魔法・罠の発動・セットができなくなる。
遊☆戯☆王 第31巻 付属カードで登場した通常罠。
発動コストはライフの半分、発動条件は《友情 YU−JYO》か《結束 UNITY》が1枚以上墓地に存在すること。
効果発動時に墓地に存在する《友情 YU−JYO》か《結束 UNITY》を確認し、効果を選択するが対象をとる効果ではない。
効果解決時にその選択した効果に必要なカードが墓地に無ければ不発となる。
特定のカードが墓地になければならず、ライフコストは莫大。
普通にプレイしていて《友情 YU−JYO》か《結束 UNITY》を墓地に準備するのは難しい。
発動条件の満たし方としては、《マジカルシルクハット》でそれらを墓地へ送るのも有効。
単体で力量のある《結束 UNITY》ならば、最初から採用の余地がある【アステカ】辺りで採用できるだろう。
前半の《友情 YU−JYO》の効果はそこそこ有用なものの、大抵は《絶対不可侵領域》で事足りる。
モンスター効果の発動を事前に察知すれば、抑止力になり得るか。
なお、どの行為も無効にすることはできず、事前の発動は前提である。
一応《死者蘇生》等のチェーンブロックを組む特殊召喚は、それに対しチェーン発動することで不発にできるが、その場合は後半の効果を選んだ方が付属効果も付くため、そちらが有効なのは言うまでもない。
よって《ダーク・シムルグ》等を使用される気配でも感じない限り、早めの判断が必要。
また、発動を制限するだけで永続効果には無力なので、特殊召喚そのものを封じれるように、やはり早めに発動したい。
後半の《結束 UNITY》の効果は《神の宣告》と《大寒波》を足したような効果である。
こちらも魔法・罠カードの発動は無効にできず効果を無効にするため、永続カードの場合は場に残る。
抑制は魔法・罠カードの発動とセットにまで及ぶため、こちらも早めの判断が必要。
どちらの効果も基本的には早めに発動したいが、相手に合わせて発動することで両者共にアドバンテージを狙える場面もある。
そのため、使う場面や選ぶ効果等、このカードを使用するには経験を積んだ見極めが重要となる。
《アスワンの亡霊》とコンボすれば凄まじいロック能力を発揮するので【パーミッション】系統のデッキでこのカードをキーカードとして採用するのも面白い。
とはいえ、《友情 YU−JYO》か《結束 UNITY》を採用しなければならない時点でデッキにかなりのデッドスペースを作るリスクはある。
また【パーミッション】系統の宿命として友達とのフリープレイで多用するとせっかくの友情を破壊しかねない。
どちらの効果も強力なものの、大きく網羅しているようで穴がある。
また、どちらにせよ片方しか使えない点が惜しい。
Q:対象をとる効果ですか?
A:いいえ、対象にとりません。(08/04/23)
Q:効果解決時、選択した効果に必要な《友情 YU−JYO》か《結束 UNITY》が墓地に存在しない場合も効果は有効ですか?
A:不発になります。(08/04/23)
Q:《友情 YU−JYO》と《結束 UNITY》が両方墓地にある場合、
効果を2つ選択することはできますか?
A:選択できる効果は1つのみになります。(09/01/12)