通常罠 ライフポイントを半分払う。 以下の条件が当てはまり、適用できる効果を選択して発動する。 ●自分の墓地に「友情 YU−JYO」が存在する場合、 相手プレイヤーはターン終了時まで モンスターのセット・召喚・反転召喚・特殊召喚・ 効果モンスターの効果発動ができなくなる。 ●自分の墓地に「結束 UNITY」が存在する場合、 ターン終了時まで相手フィールド上の魔法・罠の効果を無効にし、 さらに相手プレイヤーは魔法・罠の発動・セットができなくなる。
遊☆戯☆王 第31巻 付属カードで登場した通常罠。
発動コストはライフの半分、発動条件は《友情 YU−JYO》か《結束 UNITY》が1枚以上墓地に存在すること。
効果発動時に墓地に存在する《友情 YU−JYO》か《結束 UNITY》を確認し、効果を選択する。
効果処理時にその選択した効果に必要なカードが墓地になければ不発となる。
特定のカードが墓地になければならず、ライフコストは莫大。
《友情 YU−JYO》か《結束 UNITY》を素早く墓地へ送るため、《マジカルシルクハット》や《おろかな副葬》《永遠の淑女 ベアトリーチェ》を併用したい。
《結束 UNITY》を最初から採用する余地のある【アステカ】辺りで採用するのも手ではある。
前半の《友情 YU−JYO》の効果は《絶対不可侵領域》と似ているが、反転召喚とモンスター効果の発動も防ぐため、拘束力が高い。
自分のターンにも使えるため、手札誘発や墓地で発動する効果を封じて安全に展開できる。
なお、どの行為も無効にすることはできず、事前の発動前提である。
一応《死者蘇生》等のチェーンブロックを組む特殊召喚は、それに対しチェーン発動することで不発にできる。
よって《ダーク・シムルグ》等を使用される気配でも感じない限り、早めの判断が必要。
また、発動を制限するだけで永続効果には無力なので、特殊召喚そのものを封じられるように、やはり早めに発動したい。
モンスター重視であることに加え非常に高速な今の環境では、1ターン相手のモンスターの使用を封じることで勝利にも直結することも珍しくない。
後半の《結束 UNITY》の効果は《神の宣告》と《大寒波》を足したような効果である。
こちらも魔法・罠カードの発動は無効にできず効果を無効にするため、永続カードの場合はフィールドに残る。
抑制は魔法・罠カードの発動とセットにまで及ぶため、こちらも早めの判断が必要。
相手に合わせて発動することでアドバンテージを稼げる場面もあるが、高速化した環境では相手の動きを1ターン制限するだけでも十分なリターンが得られる。
《アスワンの亡霊》とコンボすれば凄まじいロック能力を発揮するので【パーミッション】系統のデッキでこのカードをキーカードとして採用するのも面白い。
とはいえ、《友情 YU−JYO》か《結束 UNITY》を採用しなければならない時点でデッキにかなりのスペースを作るリスクはある。
どちらの効果も穴があり、その点を突かれると脆い。
また、どちらか片方しか効果を使えない。
Q:対象をとる効果ですか?
A:いいえ、対象をとらない効果です。(08/04/23)
Q:効果処理時、選択した効果に必要な《友情 YU−JYO》か《結束 UNITY》が墓地に存在しない場合も効果は有効ですか?
A:不発になります。(08/04/23)
Q:《友情 YU−JYO》と《結束 UNITY》が両方墓地にある場合、効果を2つ選択することはできますか?
A:選択できる効果は1つのみになります。(09/01/12)