*《フェイク・エクスプロージョン・ペンタ/Fake Explosion》 [#c9764426]
 通常罠
 相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
 モンスターはその戦闘では破壊されず、
 ダメージ計算後、自分の手札・墓地から
 「サモン・リアクター・AI」1体を選んで特殊召喚する。

 [[CRIMSON CRISIS]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[モンスター]]に一時的に[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与し、さらに[[ダメージ計算]]後に[[《サモン・リアクター・AI》]]を[[特殊召喚]]する。~

 前半の[[効果]]は[[攻撃力]]が低い[[《マジック・リアクター・AID》]]・[[《トラップ・リアクター・RR》]]を[[戦闘破壊]]から守るのに役立つ。~
 しかし[[モンスター]]を守るだけなら[[《和睦の使者》]]等でも可能なので、使用する場合は後者の[[効果]]を主に使うことになる。~

 後半の[[効果]]は[[《サモン・リアクター・AI》]]限定の[[特殊召喚]][[効果]]。~
 [[アドバンテージ]]を重視するなら[[墓地]]からの[[蘇生]]を狙いたい。~
 [[リアクター]]シリーズは全て[[闇属性]]のため、[[《終末の騎士》]]が有効。~
 [[《トラップ・リアクター・RR》]]は[[《ブラック・ボンバー》]]や[[《リミット・リバース》]]からの[[蘇生]]が狙いやすいため、共存は難しくないだろう。~
 [[攻撃]]される[[モンスター]]に指定はないため、揃わない場合でも1度だけ[[戦闘破壊]]を防げる[[カード]]として運用する事も出来る。~
 ただ[[特殊召喚]]できない場合、[[手札]]の確認を求められることがあるので気をつけたい。~

-[[攻撃宣言]]時に[[発動]]するが、[[ダメージステップ]]時に[[特殊召喚]]するため、[[蘇生]]を行った際に[[《生還の宝札》]]等といった[[効果]]は[[発動]]できない。~

-[[相手]][[モンスター]]にも[[戦闘破壊]][[耐性]]を与えるため、[[自分]]の[[モンスター]]を守る以外に[[リクルーター]]の[[自爆特攻]]を防げる。~

-「ペンタ(Penta-)」とは、英語の連結形で「5」という意味である。~
アニメでの[[効果]](後述)から、「[[レベル]]5」の事を表していると思われる。~
確かに、この[[効果]]によって[[特殊召喚]]できる[[《サモン・リアクター・AI》]]も、[[イラスト]]に描かれている[[《雷帝ザボルグ》]]も「[[レベル]]5」である。~
[[英語名]]では文法がおかしいからか削除されている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星vsボマー」戦においてボマーが使用。~
[[《スピード・ウォリアー》]]の[[攻撃]]時に[[発動]]され、[[《マジック・リアクター・AID》]]を[[戦闘破壊]]から防ぎつつ[[《サモン・リアクター・AI》]]を[[特殊召喚]]した。~
この時の[[効果]]は以下の通りだった。~
 通常罠
 相手モンスターの攻撃時に発動する事ができる。
 自分の手札からレベル5のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
 この戦闘でモンスターは破壊されない。(ただし、ダメージ計算はする)
[[墓地]]からの[[特殊召喚]]ができない代わりに、[[レベル]]5の[[モンスター]]なら全て[[特殊召喚]]可能だった。~
その後の「クロウvsボマー」戦でもボマーが使用。~
[[効果]]はOCG版のものとなり、[[《BF−黒槍のブラスト》]]の[[攻撃]]から[[《トラップ・リアクター・RR》]]を守りつつ、[[《サモン・リアクター・AI》]]を[[特殊召喚]]した。~

--[[効果]]がアニメから変更されたことにより、[[イラスト]]と[[カード名]]が[[効果]]と全く関係が無くなっている。~


--ちなみに[[イラスト]]で[[《雷帝ザボルグ》]]の下に描かれているのは、アニメGXで雷丸が使用した《&ruby(サンダーナイト){雷騎士};》という[[モンスター]]である。~
アニメ等でのみ登場し、OCG化されていない[[モンスター]]がOCGの[[イラスト]]に登場するという例は非常に珍しい。~


-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]ではボマーが使用。~
[[発動]]時には「遊星vsボマー」のときの台詞に準じて「[[発動]]していた」と過去形で宣言する。~

**関連カード [#jbb181a7]
-[[《サモン・リアクター・AI》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《雷帝ザボルグ》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#cb6a625a]
-[[【ジャイアント・ボマー・エアレイド】]]

**収録パック等 [#f68adc66]
-[[CRIMSON CRISIS]] CRMS-JP071
-[[DUELIST EDITION Volume 3]] DE03-JP108

**FAQ [#b601f3c2]
Q:[[《サモン・リアクター・AI》]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[チェーン]]を組みますか?~
 また、どのタイミングで[[発動]]されますか?~
A:[[チェーン]]を組みます。[[発動]]タイミングは[[戦闘ダメージ]]を与えた直後となります。(09/03/28)

Q:この[[カード]]は、[[自分]]の[[手札]]または[[墓地]]に[[《サモン・リアクター・AI》]]が存在しない場合でも[[発動]]できますか?~
A:その場合でも[[発動]]できます。(08/11/20)

Q:この[[カード]]は、[[自分]]が[[直接攻撃]]を受ける場合でも[[発動]]することができますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(08/11/16)

Q:「[[モンスター]]はその[[戦闘]]では[[破壊されない]]」というのは、[[自分]]と[[相手]]両方の[[モンスター]]が、その[[戦闘]]では[[破壊されない]]ということですか?~
A:はい、そうです。[[相手]][[モンスター]]もその[[戦闘]]では[[破壊]]されなくなります。(08/11/16)

Q:後半の[[手札]]または[[墓地]]から[[《サモン・リアクター・AI》]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[強制効果]]ですか?それとも[[任意効果]]ですか?~
A:[[強制効果]]です。[[手札]]・[[墓地]]に存在する場合、必ず[[特殊召喚]]を行います。(09/01/08)

Q:[[《サモン・リアクター・AI》]]を[[特殊召喚]]しない場合、[[手札]]を確認させる必要はありますか?~
A:[[相手]]は[[手札]]の確認を求める事ができます。(12/10/03)

Q:ダメージステップ開始からダメージ計算時までに[[《天罰》]]などでどちらかのモンスターが破壊された場合、[[《サモン・リアクター・AI》]]を[[特殊召喚]]できますか?~
A:[[特殊召喚]]できません。(12/10/03)

Q:攻撃の[[巻き戻し]]が起こった場合、戦闘では破壊されない効果及び[[《サモン・リアクター・AI》]]の特殊召喚はどうなりますか?~
A:このカードの[[発動]]のきっかけとなった[[相手]][[モンスター]]が戦闘の巻き戻し後に、そのまま攻撃対象を選び直してダメージ計算を行うのであれば、この[[カードの効果]]は適用されます。(14/06/26)

Q:この[[カードの発動]]を[[《王宮の弾圧》]]で[[無効]]にできますか?~
A:可能です。(10/04/05)
//14:12の電話質問より

Q:この[[罠カード]]の「[[カードの発動]]」ではなく、「[[《サモン・リアクター・AI》]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]」に[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を[[チェーン]]できますか?~
A:はい、できます。(12/02/29)

//質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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