*《フェンリル/Fenrir》 [#yede1bdf] 効果モンスター 星4/水属性/獣族/攻1400/守1200 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の水属性モンスター2体をゲームから除外して特殊召喚する。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。 [[水属性]][[モンスター]]2体を[[墓地]]から[[除外]]することが[[召喚条件]]の[[特殊召喚モンスター]]。~ [[墓地]][[除外]]で[[召喚]]するならコストが1体ですむ[[《水の精霊 アクエリア》]]を使用したほうが効率がよい。~ また、2体をコストにしたにも拘らず、能力値もあまり高くはない。~ ~ しかし、[[効果]]がそれを補って余りあるほど優秀。~ 若干[[攻撃力]]は低いが、相手の[[ドロー]]を封じる[[効果]]はやはり刺さる。~ サイズの小さい[[効果モンスター]]を狙って叩こう。~ 但し、1400と言う[[攻撃力]]がネックで、[[リクルーター]]とは相打ちしてしまう。~ [[効果]]は発動するもののあまりいい結果とはいえないだろう。~ (テキストは「このカードが戦闘によって相手[[モンスター]]を[[破壊]]した場合」なので[[墓地]]に送る必要がなく[[《ハイドロゲドン》]]などとは条件が異なる)~ このカードをメインに据えるなら、[[《伝説の都 アトランティス》]]より[[《ウォーターワールド》]]を採用した方が効果的である。~ 勿論、相手が発動した[[《スケープ・ゴート》]]に対しても高い抑止力となる。~ [[《おジャマトリオ》]]との[[コンボ]]も数ターン護ってやれば、十分な[[アドバンテージ]]が稼げるため、非常に効果的。→[[【フェンリルハンデス】]]~ 相手の[[除去]]手段を封じることができた場合、致命的な[[アドバンテージ]]を握れてしまう。~ -神話・伝承において―~ 北欧神話における巨大な狼の姿をした怪物。~ 名前は「大地を揺るがす者」という意味をもつとされる。~ 神々により捕縛されたが、世界の終末ラグナロク([[《神竜 ラグナロク》]]参照)において自由になり太陽を飲み込み、神々の王オーディンを一騎打ちで殺すとされている。~ **関連カード [#c175719f] -[[《八汰烏》]] -[[《水の精霊 アクエリア》]] -[[《インフェルノ》]] -[[《ギガンテス》]] -[[《シルフィード》]] -[[《おジャマトリオ》]] **このカードを使用する代表的な[[デッキ]] [#j83ca7d3] -[[【フェンリルハンデス】]] **収録パック等 [#n11adb1c] -[[EXPERT EDITION Volume.2]] EE2-JP020 -[[混沌を制す者]] 306-020 -[[ストラクチャーデッキ−海竜神の怒り−]] SD4-JP008 -[[プロモカード]] PC8-JP003 **FAQ [#g4055acc] Q:このカードを[[墓地]]から[[蘇生]]することはできますか?~ A:一度正規の手段で[[特殊召喚]]していれば可能です。→[[蘇生制限]]