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*《フェンリル/Fenrir》 [#yede1bdf]
効果モンスター
星4/水属性/獣族/攻1400/守1200
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の水属性モンスター2体をゲームから除外して特殊召喚する。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。
[[混沌を制す者]]で登場した、[[水属性]]・[[獣族]]の[[特殊召喚モンスター]]。~
1400の[[攻撃力]]と[[相手]]の[[ドローフェイズ]]をスキップする[[誘発効果]]を持つ。~
[[混沌を制す者]]で登場した、[[水属性]]・[[獣族]]の[[下級モンスター]]。~
[[特殊召喚モンスター]]の一体であり、[[通常召喚]]できず、自身を[[手札]]から[[特殊召喚]]する[[召喚ルール効果]]を持つ。~
また、[[相手]]の[[ドローフェイズ]]をスキップする[[誘発効果]]も持つ。~
[[水属性]][[モンスター]]2体の[[墓地]][[除外]]で[[特殊召喚]]できる。~
[[墓地]][[除外]]で[[召喚]]するなら[[コスト]]が1体で済む[[《水の精霊 アクエリア》]]を使用したほうが効率がよい。~
2体の[[モンスター]]を[[コスト]]にしたにも拘らず、ステータスもあまり高くはない。~
しかし、[[効果]]がそれを補って余りあるほど優秀。~
若干[[攻撃力]]は低いが、[[相手]]の[[ドロー]]を封じる[[効果]]はやはり刺さる。~
ステータスの低い[[効果モンスター]]を狙って叩きたい。~
但し、1400と言う[[攻撃力]]がネックで、[[リクルーター]]とは相打ちしてしまう。~
[[効果]]は発動するもののあまりいい結果とはいえないだろう。~
(テキストは「このカードが戦闘によって[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]した場合」なので[[墓地に送る]]必要がなく[[《ハイドロゲドン》]]などとは条件が異なる)~
このカードをメインに据えるなら、[[《伝説の都 アトランティス》]]より[[《ウォーターワールド》]]を採用した方が効果的である。~
勿論、[[相手]]が発動した[[《スケープ・ゴート》]]に対しても高い抑止力となる。~
[[《おジャマトリオ》]]との[[コンボ]]も数ターン護ってやれば、十分な[[アドバンテージ]]が稼げるため、非常に効果的。→[[【フェンリルハンデス】]]~
[[相手]]の[[除去]]手段を封じることができた場合、致命的な[[アドバンテージ]]を握れてしまう。~
-神話・伝承において―~
北欧神話における巨大な狼の姿をした怪物。~
名前は「大地を揺るがす者」という意味をもつとされる。~
神々により捕縛されたが、世界の終末ラグナロク([[《神竜 ラグナロク》]]参照)において自由になり太陽を飲み込み、神々の王オーディンを一騎打ちで殺すとされている。~
**関連カード [#c175719f]
-[[《八汰烏》]]
-[[《水の精霊 アクエリア》]]
-[[《インフェルノ》]]
-[[《ギガンテス》]]
-[[《シルフィード》]]
-[[《おジャマトリオ》]]
**このカードを使用する代表的な[[デッキ]] [#j83ca7d3]
-[[【フェンリルハンデス】]]
**収録パック等 [#n11adb1c]
-[[EXPERT EDITION Volume.2]] EE2-JP020
-[[混沌を制す者]] 306-020
-[[ストラクチャーデッキ−海竜神の怒り−]] SD4-JP008
-[[プロモカード]] PC8-JP003
**FAQ [#g4055acc]
Q:このカードを[[墓地]]から[[蘇生]]することはできますか?~
A:一度正規の手段で[[特殊召喚]]していれば可能です。→[[蘇生制限]]