*《フォース/Riryoku》 [#top] 通常魔法 (1):フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。 ターン終了時まで、対象のモンスター1体の攻撃力を半分にし、 その数値分もう1体のモンスターの攻撃力をアップする。 [[遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 付属カード>ゲーム付属カード#DM4]]で登場した[[通常魔法]]。~ [[フィールド]]の[[モンスター]]2体を[[対象]]として[[発動]]し、片方の[[攻撃力]]の半分を、もう片方の[[攻撃力]]に上乗せする[[効果]]を持つ。~ 同じ[[単体強化]]としては[[相手]][[ターン]]も[[攻撃力]]と[[守備力]]が上がる[[《破天荒な風》]]、[[サーチ]]が容易な[[《デーモンの斧》]]、固定で1500上がる[[《一騎加勢》]]等が存在している。~ また他と同様、[[コンバットトリック]]に使えないのが大きな難点であり、使った後に[[除去]]されると大幅な[[ディスアドバンテージ]]になってしまう事、攻防に使える[[《禁じられた聖槍》]]や[[《禁じられた聖衣》]]も存在する点も同じである。~ この[[カード]]の場合は[[効果]]が通ればどんな[[相手]]でも[[攻撃力]]で上回る事ができるため、[[《KA−2 デス・シザース》]]・[[《ビクトリー・バイパー XX03》]]等、[[ステータス]]は低めながら[[戦闘破壊]]を[[トリガー]]とする[[モンスター]]と相性が良い。~ [[全体攻撃]]・[[2回攻撃]]の[[効果]]を持つ[[モンスター]]に対して使えば、第2打以降も高い[[攻撃力]]のままで[[攻撃]]できる。~ 特に、[[戦闘破壊]]を[[トリガー]]とする事の多い[[連続攻撃]]能力とは、相性抜群である。~ 使い勝手で劣る分爆発力は高い[[カード]]と言えるだろう。~ -2体の[[モンスター]]を[[対象にとって>対象をとる(指定する)効果]][[発動]]する[[効果]]である。~ 一方の[[モンスター]]の[[攻撃力]]を半分にできない場合は、もう一方の[[モンスター]]の[[攻撃力]]も上がらない。~ ただし、[[効果]][[適用]]後、片方の[[モンスター]]が消滅しても、増減は[[ターン]]終了時まで続く。~ -[[攻撃力]]の増強と減少を同時に行う珍しい[[カード]]なので、様々な[[コンボ]]が考えられる。~ 例えば、[[自分]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を下げる事で、[[《平和の使者》]]をすり抜けて[[攻撃]]する事ができる。~ [[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を上げて、[[《アマゾネスの剣士》]]で特攻しても大[[ダメージ]]が見込める。~ [[《ヘル・テンペスト》]]の[[発動]]を補助する事もできる。~ -「[[自分]][[ターン]]のみ[[戦闘]]に強くなる」という似たような特徴を持つ[[カード]]に、[[《メタル化・魔法反射装甲》]]がある。~ あちらは、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]等で[[無効]]化されるが、使い減りしない上に、僅かながら[[攻撃力]]も上がる。~ こちらは、[[相手]]が[[対象をとる(指定する)効果]]・[[魔法カード]]等に[[耐性]]を持っていると[[無効]]化されるが、より[[攻撃力]]の高い[[相手]]まで対処でき、[[相手]][[プレイヤー]]に与える[[ダメージ]]が大きい。~ -ちなみに、[[《オプション》]]の[[攻撃力]]を半分にして[[《超時空戦闘機ビック・バイパー》]]の[[攻撃力]]を増強した場合、結果的に双方の[[攻撃力]]が上昇する。~ -登場直後の[[2001/01/15>禁止・制限カード/2001年1月15日]]で[[準制限カード]]になり、[[2003/04/10>禁止・制限カード/2003年4月10日]]に[[制限解除]]された。~ 悪くはない[[ステータス]][[強化]][[カード]]だが、[[《団結の力》]]等の[[装備魔法]]が優先され、実際は採用率は低かった。~ --かつて規制されていたためか、[[GOLD SERIES 2011]]に収録されていた。~ -「フォース(Force)」とは、「力」という意味である。~ 同じ「力」を意味する単語として「Power」があるが、あちらが「体力」・「知力」といった「具体的な力」を指すのに対して、こちらは「精神力」・「理力」といった「概念的な力」を指す。~ ちなみに、[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]の[[攻撃]]名には、「Power」と「Force」の両方が使用されているが、ワンポイントレッスンによると、この「Force」は「力」ではなく「強要」という意味で使われているらしい。~ --「フォース」といえば、映画『[[スター・ウォーズ>Kozmo]]』シリーズに登場する超能力が有名だが、シリーズ第1作が日本で公開された際には、「フォース」は「理力」と訳されていた。~ [[英語名]]「Riryoku」は、ここに由来していると思われる。~ -原作・アニメにおいて―~ 「決闘者の王国編」の「遊戯&城之内vs迷宮兄弟」戦にて、迷宮兄弟・弟(宮)が使用。~ 原作では、「[[攻撃]]を放棄する代わりに、[[相手]]の[[ライフポイント]]を半分にし、その数値分だけ[[自分]]の[[モンスター]]1体の[[攻撃力]]をアップする」という[[効果]]であった。~ 王国編のルールでは[[直接攻撃]]できない上、初期[[ライフ]]は2000なので[[強化]]、[[ダメージ]]数値としては最大1000と微妙になるが、その後のルールでは強力極まりない[[カード]]である。~ [[相手]]が2人存在する[[タッグデュエル]]の場合、[[モンスター]]1体をプレイヤー2人の[[ライフポイント]]減少値の合計分[[強化]]するか、[[モンスター]]2体をそれぞれ[[強化]]するか選べるようだ。~ 迷宮兄弟・弟は2体の[[モンスター]]を強化する事を選び、[[《雷魔神−サンガ》]]と[[《風魔神−ヒューガ》]]を[[対象]]に[[《ゲート・ガーディアン》]](原作仕様)をパワーアップさせた。~ だが、後に城之内が[[《ものマネ幻想師》]]でコピーして使用し、しっぺ返しを与えている。~ --闇遊戯曰く「幻の究極のレア[[魔法カード]]」。~ //原作の[[効果]]では[[相手]][[フィールド]]に[[効果]][[適用]][[モンスター]]の[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]以下の[[攻撃表示]][[モンスター]]がいた場合、[[攻撃]]を通すだけで勝ててしまう。~ //発動ターンは攻撃できないデメリットがあるから「攻撃を通すだけで勝てる」というのは条件としては微妙じゃないかな? 名実ともに[[強力すぎる>パワーカード]]ので、納得できる[[レアリティ]]である。~ --アニメZEXALのワールド[[デュエル]]カーニバル決勝大会において、ゴーシュが[[OCG]]仕様になったものを使用。~ 対戦[[相手]]の[[《ブラッドストーム》]]の[[攻撃力]]を半分にし、[[《H・C スパルタス》]]を[[強化]]した。~ ちなみに、この[[カード]]は[[戦闘]]関連の[[効果]]を持つ[[ヒロイック]]との相性は良い。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[真DM2>ゲーム付属カード#SDM2]]においては、コストは上限の99と非常に高いが[[相手]]の[[ライフポイント]]を半分にし、その数値分[[モンスター]]1体の[[ステータス]]を[[強化]]するという、原作の[[効果]]に極めて近い極悪[[強化魔法>装備魔法]]だった。~ ラスボス専用でプレイヤーはゲーム内では入手できない[[レアカード]]だが、[[ディスティニードロー]]で引くことで使用及びライブラリへの登録が可能だった。~ ただし[[相手]]の[[ライフ]]を半分にするのは[[ダメージ]]扱いであり、[[《天狗のうちわ》]]を張られていると[[強化]]に失敗する上に、半分にするはずだった数値分を[[自分]]が受けることになる。~ このゲームでの初期[[ライフ]]は4000なので、2枚[[使用]]すると2000×2回の[[ダメージ]]を反射するので、これによりラスボスを瞬殺することもできる。~ //逆に[[相手]]の[[墓地]]から[[《コピーキャット》]]などで奪い取ったこの[[カード]]を使うと、[[相手]]ではなく[[自分]]の[[ライフポイント]]が半分になってしまう。~ //自分のカードとして使用した場合はちゃんと相手のライフが半分になる。 //このゲームにエクスチェンジは収録されてない --デュエルリンクスでは[[カードトレーダー>《カードトレーダー》]]から交換できる[[Ultra]]の[[カード]]として登場している。~ この[[環境]]では[[除去]][[カード]]の少なさから実質的な[[戦闘]]を介する[[除去]]として扱える上に、CPU戦から対人戦やスコア稼ぎなど幅広い[[デッキ]]で使える[[汎用性]]の高さやアイテムがあれば必ず手に入る事から重宝され、原作での称号に恥じない活躍をしている。~ また原作で使用された縁からか、迷宮兄弟が使用する時に専用ボイスが用意されている。~ **関連カード [#card] -[[《バイナル・ソーサレス》]] -[[《巨大化》]] -[[《収縮》]] -[[《方界波動》]] -[[《バーサーキング》]] //あっちのページにリンクあるのになぜ消す?効果的にも類似しているし。 -[[《メタル化・魔法反射装甲》]] -[[《オネスト》]] -[[《E・HERO ガイア》]] -[[《サイバー・オーガ・2》]] -[[《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》]] -[[《No.96 ブラック・ミスト》]] //「フォース」なんて普通の英単語なんだがら、それが含まれてるだけで関連にしたらキリがない //-[[アルカナフォース]] //-[[《マシンナーズ・フォース》]] //-[[《フォース・リゾネーター》]] //-[[《インフェルニティ・フォース》]] //-[[《竜魂の力》]] //-[[《ネオス・フォース》]] //-[[《フォース・リリース》]] //-[[《スピリット・フォース》]] //-[[《邪悪なるバリア −ダーク・フォース−》]] //-[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]] //-[[《閃光のバリア −シャイニング・フォース−》]] //-[[《白銀のバリア−シルバーフォース−》]] //-[[《フォースフィールド》]] **収録パック等 [#pack] -[[遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 海馬デッキ 付属カード>ゲーム付属カード#DM4]] G4-08 &size(10){[[Ultra]]}; -[[ストラクチャーデッキ−恐竜の鼓動−]] SD09-JP021 -[[ストラクチャーデッキ−巨竜の復活−]] SD13-JP028 -[[DUEL TERMINAL −ワームの侵攻!!−]] DT02-JP042 -[[GOLD SERIES 2011]] GS03-JP014 &size(10){([[Gold]])}; -[[THE GOLD BOX]] GDB1-JP054 &size(10){[[Gold]]}; -[[デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編−]] DP18-JP047 **FAQ [#faq] Q:[[《コマンド・ナイト》]]を半減[[対象]]に[[効果]]を[[発動]]した場合は、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:800ポイントになります。(10/08/09) Q:[[《邪神アバター》]]を半減[[対象]]に[[効果]]を[[発動]]した場合は、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:[[効果]]処理後に[[《邪神アバター》]]自身の[[効果]]が[[適用]]される為、結果的に、[[《邪神アバター》]]の[[攻撃力]]は、[[《邪神アバター》]]以外で[[攻撃力]]が一番高い[[モンスター]]の[[攻撃力]]+100ポイントの数値になります。(12/07/19) //A:最高[[攻撃力]]+100の値の半分になり、すぐ最高攻撃力+100に戻ります。 // [[自分]]のモンスターの[[攻撃力]]は[[効果処理時]]の[[《邪神アバター》]]の[[攻撃力]]の半分アップします。(10/09/17) Q:この[[効果]]で[[攻撃力]]が半分になった[[モンスター]]に[[《進化する人類》]]を装備させた場合は、その[[モンスター]]の[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:2400(1000)になり、[[エンドフェイズ]]以後もそのままです。(10/08/09) Q:[[リリース]]なしで[[召喚]]した[[《神獣王バルバロス》]]の[[攻撃力]]をこの[[効果]]で半分にし、その後、[[《スキルドレイン》]]が[[発動]]した場合は、[[《神獣王バルバロス》]]の[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:その場合であっても、[[《神獣王バルバロス》]]の[[攻撃力]]は950のままとなります。(12/07/19) //A:1500ポイントになります。(10/09/17) Q:『選択した[[モンスター]]1体の[[攻撃力]]を半分にし』の[[効果]]を[[適用]]する[[対象]]として、[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を選択できますか?~ A:いいえ、[[対象]]にできません。(16/08/13) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《フォース》,魔法,通常魔法,);