《フォース/Riryoku》

通常魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター2体を選択して発動できる。
エンドフェイズ時まで、選択したモンスター1体の攻撃力を半分にし、
その数値分もう1体のモンスターの攻撃力をアップする。

 ※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。

 遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 付属カードで登場した通常魔法
 2体のモンスター対象発動し、片方の攻撃力の半分を、もう片方の攻撃力に上乗せする効果を持つ。

 《収縮》とは違い、元々の攻撃力ではなく、現在の攻撃力をそのまま半分にして他のモンスターに付与するので、実質「相手モンスター1体の攻撃力を0にする」ことと同じ効果が見込める。
 とはいえ、相手ターンにもダメージステップにも使えない点は痛く、通常は《収縮》が優先される。

 効果が通ればどんな相手でも攻撃力で上回る事ができるため、《KA−2 デス・シザース》《ビクトリー・バイパー XX03》等、ステータスは低めながら戦闘破壊トリガーとするモンスターと相性が良い。
 全体攻撃2回攻撃効果を持つモンスターに対して使えば、第2打以降も高い攻撃力のままで攻撃できる。
 特に、戦闘破壊トリガーとする事の多い連続攻撃能力とは、相性抜群である。
 使い勝手で劣る分爆発力は高いカードと言えるだろう。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:《コマンド・ナイト》を半減対象効果発動した場合は、攻撃力はいくつになりますか?
A:800ポイントになります。(10/08/09)

Q:《邪神アバター》を半減対象効果発動した場合は、攻撃力はいくつになりますか?
A:効果処理後に《邪神アバター》自身の効果適用される為、結果的に、《邪神アバター》攻撃力は、《邪神アバター》以外で攻撃力が一番高いモンスター攻撃力+100ポイントの数値になります。(12/07/19)

Q:この効果攻撃力が半分になったモンスター《進化する人類》を装備させた場合は、そのモンスター攻撃力はいくつになりますか?
A:2400(1000)になり、エンドフェイズ以後もそのままです。(10/08/09)

Q:リリースなしで召喚した《神獣王バルバロス》攻撃力をこの効果で半分にし、その後、《スキルドレイン》発動した場合は、《神獣王バルバロス》攻撃力はいくつになりますか?
A:その場合であっても、《神獣王バルバロス》攻撃力は950のままとなります。(12/07/19)