*《フォーチュン・スリップ/Slip of Fortune》 [#top] 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、攻撃対象モンスター1体を 次のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。 [[ANCIENT PROPHECY]]で登場した[[通常罠]]。~ [[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を[[無効]]にし、[[攻撃対象]]の[[モンスター]]を次の[[スタンバイフェイズ]]時まで[[一定期間だけ除外]]する[[効果]]を持つ。~ [[攻撃]]を防ぐ[[カード]]として使うにしても、[[《威嚇する咆哮》]]など、[[攻撃宣言]]を防げる[[カード]]は数多く存在する。~ よって、[[除外]]することで[[効果]]を発揮する[[《ネクロフェイス》]]・[[《サイバー・ウロボロス》]]・[[《フォーチュンレディ・ライティー》]]等との[[コンボ]]が前提となる。~ しかしこれらの[[トリガー]]としては、[[発動条件]]がなく[[フリーチェーン]]の[[《亜空間物質転送装置》]]や、何度でも使える[[《刻剣の魔術師》]]の方が優れる。~ [[攻撃]]を防ぐにせよ[[除外]]するにせよ、中途半端な[[カード]]と言わざるを得ない。~ ただ、[[《フォーチュンレディ・ライティー》]]等の「[[時の任意効果>「時」と「場合」]]」を[[発動]]するには結局[[チェーン]]1で[[発動]]しなくてはならず、[[《亜空間物質転送装置》]]等も[[《サイクロン》]]等で狙われれば[[トリガー]]にはなれない。~ [[相手]][[ターン]]での妨害[[カード]]を入れるスペースが少なくなりがちな[[【フォーチュンレディ】]]は、[[ライフ]]が残れば[[《フォーチュンレディ・エヴァリー》]]から反撃に転じられるため貴重な防御枠兼[[デッキ]]を回転させる[[カード]]に成り得る。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「カーリーvsディヴァイン」(2戦目)においてカーリーが使用。~ [[《フォーチュンレディ・ファイリー》]]を[[除外]]し、[[《ストーム・サモナー》]]の[[攻撃]]を[[無効]]にした。~ --アニメでは[[除外]]と[[攻撃]]の[[無効]]が同時だった。~ また、[[イラスト]]は青い方の体が薄く、残像のようなものが存在していた。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[一定期間だけ除外]] //―[[イラスト]]関連 //―《フォーチュン・スリップ》の見られるカード //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ANCIENT PROPHECY]] ANPR-JP069 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#faq] Q:どの[[モンスター]]を[[対象]]にしますか?~ A:[[攻撃宣言]]した[[相手]][[モンスター]]1体と[[攻撃対象]]になった[[モンスター]]1体を[[対象にとります>対象をとる(指定する)効果]]。(09/04/18) Q:[[裏側表示]]の[[モンスター]]が[[攻撃対象]]になった時も[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]でき裏側の状態でゲームから[[除外]]します。(09/04/21) Q:[[効果処理時]]に[[攻撃対象]]になった[[モンスター]]がフィールド上に存在しない場合でも[[攻撃]]は[[無効]]になりますか?~ A:はい、なります。(09/04/21) Q:[[効果処理時]]に[[攻撃]]した[[相手]][[モンスター]]が[[フィールド]]上に存在しない場合でも[[攻撃対象]]になった[[モンスター]]は[[除外]]されますか?~ A:いいえ、されません。(09/04/21) Q:[[戻す]]ときに[[チェーンブロック]]が発生しますか?~ A:しません。(10/07/12) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《フォーチュン・スリップ》,罠,通常罠,);