永続魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、 デッキから「フォーチュンレディ」カード1枚を手札に加える事ができる。 (2):1ターンに1度、自分フィールドのカードが効果で除外された場合に発動できる。 このターン、自分フィールドのモンスターは効果では破壊されない。 (3):1ターンに1度、相手フィールドのカードが効果で除外された場合に発動できる。 このターン、自分が受ける戦闘ダメージは1度だけ0になる。
RISING RAMPAGEで登場した永続魔法。
フォーチュンレディカードをサーチする効果、自分フィールドのカードが除外された場合にモンスターに効果破壊耐性を付与する効果、相手フィールドのカードが除外された場合に戦闘ダメージを1度だけ0にする効果を持つ。
【フォーチュンレディ】の必須カードと言うべきサーチカード。
更に、【フォーチュンレディ】でしばしば採用される《フューチャー・ヴィジョン》をトリガーにできる(2)・(3)の効果を兼ね備えている。
《魔法族の里》採用型など《フューチャー・ヴィジョン》を使わないタイプでも、(1)の効果だけでも有用であり、《フォーチュンレディ・パスティー》により(2)も適用できる。
(1)はフォーチュンレディのサーチ。
魔法・罠カードにも対応しているので、展開の基軸となる《フォーチュンレディ・コーリング》がサーチできるのは大きい。
その他には、キーカードである《フォーチュンレディ・ライティー》か、召喚に成功した時の効果を持つ《フォーチュンレディ・ウインディー》がサーチ候補となる。
(2)は、自分フィールドのカードが除外された場合に、自分モンスターに効果破壊耐性を付与する効果。
性質上自分ターンでは、フリーチェーン除去や《激流葬》は防ぎづらく、耐性が有効な状況が少ない。
相手ターンに《亜空間物質転送装置》で《フォーチュンレディ・ライティー》を除外しつつ適用するような運用ができれば理想的である。
(3)は、相手フィールドのカードが除外された場合はそのターン1度だけプレイヤーへの戦闘ダメージが0になる効果。
こちらは《フューチャー・ヴィジョン》との相性は良好で、相手ターンに攻撃で受けるダメージを軽減できる。
《フューチャー・ヴィジョン》採用型【フォーチュンレディ】では、《フォーチュンレディ・ライティー》等が攻撃表示のまま相手ターンを迎えやすく、そのダメージを軽減できる意義は小さくない。
ただし、この効果は発動後最初の戦闘ダメージに対して適用されるため、弱小モンスターで攻撃をしかけ、その後大型モンスターで攻撃するといった動きで対策される点は注意。
(2)と(3)の効果は《円融魔術》などもトリガーになり、その後《クインテット・マジシャン》などで破壊されても効果破壊耐性付与やダメージを防ぐ効果は残っているので覚えておこう。
また、(2)と(3)の効果は、フォーチュンレディとシナジーがあるが直接の関係は無い。
フィールドのカードの除外を多用するデッキであれば活用できる。
そのため、【ミュートリア】では主に下級フォーチュンレディのカード・アドバンテージ獲得能力で欠点を補えるため《フォーチュンレディ・リワインド》などと共に出張される事もある。
構築は難しいが、魔法・罠カードをバウンスするカードを使用すれば(1)の効果を使い回せる。
また、魔法・罠カードをバウンスする効果は、《フューチャー・ヴィジョン》との相性も良い。
―イラスト関連
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