*《フォーチュンレディ・アーシー/Fortune Lady Earth》 [#if769056] 効果モンスター 星6/地属性/魔法使い族/攻 ?/守 ? このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×400ポイントになる。 自分のスタンバイフェイズ時、このカードのレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。 このカードのレベルが上がった時、相手ライフに400ポイントダメージを与える。 //英語名: ttp://cgi.ebay.com/Yugioh-1ST-ED-Fortune-Lady-Earth-SOVR-EN009-X3-Playset_W0QQitemZ370282605295QQcmdZViewItemQQptZLH_DefaultDomain_0?hash=item5636902aef [[STARDUST OVERDRIVE]]で登場した[[地属性]]・[[魔法使い族]]の[[上級モンスター]]。~ [[フォーチュンレディ]]共通の、[[レベル]]に比例して[[ステータス]]が上がる[[永続効果]]と、[[スタンバイフェイズ]]に[[レベル]]が上がる[[誘発効果]]。~ さらに、自身の[[レベル]]が上がった時に、[[相手]]の[[ライフ]]に[[ダメージ]]を与える[[誘発効果]]を持っている。 他の[[フォーチュンレディ]]との最も大きな違いは、元々の[[レベル]]の時点で既に十分な[[ステータス]]を誇る点である。~ 1[[ターン]]維持すればその[[攻撃力]]は[[最上級モンスター]]の基準値に達するため、[[【フォーチュンレディ】]]の[[アタッカー]]として活躍する。~ 特に[[墓地が肥えていない>墓地を肥やす]]1[[ターン]]目では、[[《フォーチュンレディ・ダルキー》]]よりもこちらを優先的に[[特殊召喚]]していこう。 自身の[[レベル]]が上がる度に[[相手]]に[[効果ダメージ]]を与える[[効果]]も持っているが、[[ダメージ]]量が小さく影響力は低い。~ [[《フォーチュンレディ・ファイリー》]]と共に[[ロック]][[バーン]]するにしても、この[[ダメージ]]量では他の[[カード]]を[[使用]]した方が良い。~ こちらの[[効果]]はおまけ程度に考えて、単純に[[アタッカー]]として運用する事だけを重視した方が良いだろう。 -自身の[[効果]]による上限[[レベル]]は12で、その時の[[攻撃力]]は4800という非常に高い数値になる。~ [[《フォーチュンレディ・ダルキー》]]と同様に、[[《ギブ&テイク》]]等を利用した[[レベル]]のアップを図るのも良いだろう。 -忘れがちだが[[守備力]]も2400ポイントあるので、[[表示形式]]を変更する[[効果]]に対してもある程度の[[耐性]]があると言える。~ ただし[[《月の書》]]等で[[裏側表示]]にされると、[[レベル]]と[[ステータス]]が初期値に戻ってしまうことには注意しよう。 -[[フォーチュンレディ]]の中で唯一、同[[カテゴリ>カードの名前]]に関する[[効果]]を持たない[[モンスター]]である。~ 後述するが、アニメでは[[フォーチュンレディ]]に関する[[モンスター効果]]を持っていた。 -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「ジャックvsカーリー」戦においてカーリーが使用。~ [[《フォーチュンレディ・ライティー》]]を[[リリース]]して[[アドバンス召喚]]され、ジャックへの[[直接攻撃]]を成功させる。~ さらに自身の[[効果]]や[[罠カード]]《クラス・チェンジ》により[[レベル]]アップし、ジャックに[[効果ダメージ]]を与えた。~ 最終的に《&ruby(スピードスペル){Sp};−ハーフ・シーズ》により[[攻撃力]]を1600に半減され、[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]に[[戦闘破壊]]された。~ [[攻撃]]名は「カースド・スキュアー」。 --アニメでは[[フォーチュンレディ]]の[[レベル]]が上がった時に[[ダメージ]]を与える[[効果]]だった。~ つまりこの[[カード]]以外の[[フォーチュンレディ]]の[[レベル]]が上がる場合でも、[[ダメージ]]を与えることができた。 //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#be94ae69] -[[フォーチュンレディ]] ―《フォーチュンレディ・アーシー》の姿が見られる[[カード]] -[[《フォーチュン・インハーリット》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#f33a7d29] -[[STARDUST OVERDRIVE]] SOVR-JP012 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#y8ed3935] Q:[[効果]]分類は何ですか?~ A:[[レベル]]に応じて[[ステータス]]が上がるのは[[永続効果]]、[[スタンバイフェイズ]]に[[レベル]]をあげる[[効果]]と、[[バーン]][[効果]]は[[誘発効果]]です。(09/07/18) Q:「[[レベル]]が上がった時に[[ダメージ]]を与える[[効果]]」は、[[効果解決時]]にこの[[カード]]が[[フィールド]]に存在しないと[[不発]]になりますか?~ A:いいえ、既に[[発動]]した[[効果]]なので[[ダメージ]]が発生します。(09/07/18) Q:[[《スター・ブラスト》]]で変化した[[レベル]]が[[エンドフェイズ]]で戻るのは、「[[レベル]]が上がる」扱いですか?~ A:その場合は[[レベル]]が「戻る」だけなので、[[効果ダメージ]]は発生しません。(09/07/18) Q:この[[カード]]に装備した[[《シンクロ・ヒーロー》]]の[[効果]]が、[[《ポールポジション》]]の[[効果]]で一時的に[[適用]]されなくなっています。~ その後[[《ポールポジション》]]が[[フィールド]]を[[離れて>離れる]][[《シンクロ・ヒーロー》]]の[[効果]]が[[再適用>適用]]される場合、「[[レベル]]が上がった時」扱いになりますか?~ A:[[調整中]](09/07/31) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。