装備魔法 レベル6以下の融合モンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力と守備力は1500ポイントアップする。
SOUL OF THE DUELISTで登場した装備魔法。
融合モンスター専用の強化カード。
攻撃力1500アップは魅力だが、融合モンスターという縛りの上に、レベル6以下となると有用なものは限られてくる。
モンスター全般に利用できる《デーモンの斧》《団結の力》などの方が汎用性が高く、安心して投入できないのは否めない。
レベル6以下と言えど融合モンスターであれば一定の攻撃力は確保しているものが多く、それらは《デーモンの斧》の1000アップで大抵対処できるだろう。
攻撃力・守備力双方が上がる点、融合モンスター2種がともに装備可能である点で、《おジャマ・カントリー》を擁するおジャマとは比較的相性が良い。
他には《M・HERO ヴェイパー》のような耐性持ちや、《E・HERO セイラーマン》などの直接攻撃効果持ちが装備対象の候補に挙がらなくもない。
また、【ジェムナイト】においては《D・D・R》と《アームズ・ホール》を共有でき、《ジェムナイト・パーズ》の2回攻撃、バーン効果とは高い相乗効果を有する。
ただし、それ以外の場面においてはオーバーキル気味であり、《ジェムナイト・マディラ》に対応する前述の装備魔法より扱いづらい点は否めない。
他には、【ファーニマル】で採用してみるのもいい。
―イラスト関連