装備魔法 レベル6以下の融合モンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力と守備力は1500ポイントアップする。
SOUL OF THE DUELISTで登場した装備魔法。
融合モンスター専用の強化カード。
強化値は高いものの融合モンスターという縛りの上に、レベル6以下となると有用なものは限られる。
また、レベル6以下と言えど融合モンスターであれば元々攻撃力はある程度高いものが多く、このような大幅強化が必要になるケースはさほどない。
装備魔法ならばモンスター全般に利用できる《デーモンの斧》や《団結の力》、同じ攻撃力の数値ならば《一騎加勢》で似たような事ができてしまう。
また、《簡素融合》に対応する融合モンスターはそもそもアタッカーとして運用されることは無い。
《デストーイ・シザー・ウルフ》の1ターンキル補助ができる【ファーニマル】や、《ジェムナイト・パーズ》を擁する【ジェムナイト】など、相性のいいデッキは存在する。
だが、上記に挙げたカードの方が安定性や多様性があり、オーバーキル気味になってしまう点は否めない。
《アームズ・ホール》に対応する点や守備力が上がる点も活かす必要があるだろう。
攻撃力・守備力双方が上がる点、融合モンスター2種がともに装備可能である点で、《おジャマ・カントリー》を擁するおジャマとは比較的相性が良い。
《召喚獣コキュートス》なら耐性がある上、守備力4400の壁としつつ攻撃力3300で攻撃できる。
《召喚獣カリギュラ》の強化にも流用できる。
―イラスト関連
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