フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 「融合」魔法カードを使用せずに融合召喚をする事ができる。 この際の融合素材モンスターは墓地へは行かず、 ゲームから除外される。
Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−で登場した、《融合》の代わりになるフィールド魔法カード。
これがあれば、手札やフィールドに融合素材モンスターがいる限り、いくらでも融合召喚が可能である。
それゆえ【凡骨融合】と相性がいい。
融合素材が除外されるが、それ故に《次元融合》《異次元からの帰還》で特殊召喚が可能。
《ブラック・マジシャン》《バスター・ブレイダー》等を帰還させることができればリターンも大きい。
それらを複数枚使うことで、何度も融合をループさせる事が可能。
《異次元からの帰還》の自壊デメリットも、再び融合してしまえば関係ない。
ライフは大幅に減るものの、融合モンスターを一気に3体並べたりも出来るのでなかなか面白い。
難点は《龍の鏡》《ミラクル・フュージョン》《オーバーロード・フュージョン》等融合素材を除外するカード群と併用し難いことであろうか。
サーチ手段が豊富な《融合》程ではないものの、このカードも《テラ・フォーミング》によるサーチが可能なので、使い勝手はそれほど悪くない。
しかし、フィールド魔法である故に《サイクロン》などで簡単に除去されてしまうので、融合手段をこれのみに絞るのは危険すぎる。
あくまで《融合》のサポートに留めておくのが上手な運用法と言える。
Q:自分のフィールドにある《フュージョン・ゲート》の効果を相手も使うことができますか?
A:はい、相手プレイヤーも使うことが可能です。
Q:メインフェイズ以外に使えますか?
A:いいえ、使えません。
Q:特殊召喚する効果にチェーンして《サイクロン》を発動され破壊された場合、どうなりますか?
A:不発となります。なお、融合素材の除外は「コスト」ではなく「効果」なので融合素材は除外されません。