*《フュージョン・ゲート/Fusion Gate》 [#top] フィールド魔法 (1):お互いのプレイヤーは、自分メインフェイズに発動できる。 自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 [[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]]で登場した[[フィールド魔法]]。~ [[手札]]・[[フィールド]]から[[融合素材]]を[[除外]]して[[融合召喚]]する[[効果]]を持つ。~ [[手札]]や[[フィールド]]に[[融合素材]]がある限り、何度でも[[融合召喚]]を行える。~ [[《融合》]]のように、[[魔法カード]]を消費しなくて済むのが最大の[[メリット]]となる。~ [[手札]]を稼ぎやすく、[[魔法カード]]の採用を抑えたい[[【凡骨融合】]]では、有効な[[融合召喚]]の手段となるだろう。~ また[[《チェーン・マテリアル》]]と併用し、何度も[[融合召喚]]を行うのが[[【マテリアル1キル】]]である。~ [[《融合》]]のような専用の[[サーチ]]手段は無いが、[[《テラ・フォーミング》]]で比較的[[手札]]に加えやすいのもポイント。~ 一方で[[融合素材]]が[[除外]]されるため、一度使った[[融合素材]]を再利用しづらいのは[[デメリット]]となる。~ [[《貪欲な壺》]]・[[《融合回収》]]や、[[墓地融合]]の[[《龍の鏡》]]・[[《ミラクル・フュージョン》]]等とも相性が悪い。~ [[《融合解除》]]も、[[エクストラデッキ]]に[[バウンス]]するだけで[[融合素材]]となった[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できなくなる。~ もちろんこれは、[[《次元誘爆》]]等で[[融合素材]]を大量に[[特殊召喚]]できる[[メリット]]に変換が可能であるため一長一短である。~ [[《E・HERO ボルテック》]]や[[《E・HERO The シャイニング》]]、[[《平行世界融合》]]により、[[除外アドバンテージ]]を重視する[[【E・HERO】]]と組み合わせるのもよい。~ [[不知火]][[モンスター]]の[[除外]][[効果]]を活かせる[[《冥界龍 ドラゴネクロ》]]を[[融合召喚]]する事もできる。~ また、[[フィールド魔法]]であるゆえに[[相手]]に利用される恐れがあるため、[[融合召喚]]関連の[[デッキ]]と戦う場合は注意する必要がある。~ [[《サイクロン》]]等で[[破壊]]され、[[無効]]にされることも多い。~ -初期の[[テキスト]]は以下の通り。~ フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 「融合」魔法カードを使用せずに融合召喚をする事ができる。 この際の融合素材モンスターは墓地へは行かず、ゲームから除外される。 挙動は現在と同じだが、記述に曖昧な表現がある。~ [[融合素材]]をどこから[[除外]]するかが書かれておらず、[[融合召喚]]を行うのが[[効果の発動]]であることがわかりづらい。~ このカードは[[《融合》]]に続く2枚目の[[融合召喚]]を行う[[カード]]であり、[[効果の発動]]を含む初の[[フィールド魔法]]である。~ これ以前で[[効果の発動]]を含む[[永続カード]]は[[《零式魔導粉砕機》]]のみであるため、[[テキスト]]のテンプレートが固まっていなかった。 -[[チェーン]]処理の結果、[[効果処理時]]に《フュージョン・ゲート》が[[フィールド]]から離れたり、[[融合素材]]が足りなくなったりした場合、[[不発]]となる。~ -この[[カード]]を使った[[融合召喚]]は、「[[魔法カード]]の[[効果の発動]]による[[特殊召喚]]」である。~ このため、[[《神の警告》]]は[[チェーン]]できない。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「十代vs明日香」(1戦目)で、十代が使用。~ [[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]や[[《E・HERO サンダー・ジャイアント》]]を[[融合召喚]]した。~ 同[[デュエル]]では、明日香の初手にあるのも確認できる。~ その後も幾度か登場しており、[[融合召喚]]のサポートとなっている。~ 後の「十代vsエド」(2戦目)ではアニメGX放送当時の[[フィールド魔法]]のルールにより、[[《幽獄の時計塔》]]の[[破壊]]をかねて[[発動]]したが、それが裏目に出てしまう。~ -コナミのゲーム作品において―~ デュエルリンクスではセレナに専用ボイスが用意されている。 **関連カード [#card] -[[フュージョン]] -[[《融合》]] -[[《魔神王の契約書》]] -[[《EMトランプ・ウィッチ》]] //―《フュージョン・ゲート》が見られる[[カード]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【マテリアル1キル】]] -[[【E・HERO】]] -[[【正規融合】]] -[[【凡骨融合】]] **収録パック等 [#pack] -[[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]] LN-47 -[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-130 &size(10){[[Rare]]}; -[[STRUCTURE DECK−遊戯編− Volume.2]] SY2-049 -[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP030 &size(10){[[Rare]]}; -[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]] BE02-JP027 -[[ストラクチャーデッキ−ALBA STRIKE−]] SD43-JP024 **FAQ [#faq] //Q:~ //A: //Q:[[自分]]の[[フィールド]]にある《フュージョン・ゲート》の[[効果]]は、[[相手]]も使えますか?~ //A:はい、可能です。 //Q:[[メインフェイズ]]以外に使えますか?~ //A:いいえ、[[カードの発動]]も[[効果の発動]]も不可能です。 //↑2つはエラッタでテキスト上に明文化されました Q:[[カードの発動]]時の[[チェーンブロック]]で、[[特殊召喚]][[効果]]を使用できますか?~ A:いいえ、できません。(10/03/04) Q:[[融合召喚]]する[[効果]]に[[チェーン]]して[[《サイクロン》]]を[[発動]]され[[破壊]]された場合、どうなりますか。~ A:[[不発]]となります。~ なお、[[融合素材]]の[[除外]]は[[コスト]]ではなく[[効果]]なので、[[融合素材]]は[[除外]]されません。 Q:《フュージョン・ゲート》の[[効果の発動]]に[[チェーン]]して[[《王宮の鉄壁》]]を[[発動]]した場合、処理はどうなりますか? ~ A:[[融合素材]][[モンスター]]を[[除外]]できません。(10/07/17) Q:[[《王宮の鉄壁》]][[適用]]中に《フュージョン・ゲート》の[[効果]]を[[発動]]できますか? ~ A:いいえ、[[発動]]できません。(10/07/17) Q:この[[カードの発動]]を[[《神の警告》]]で[[無効]]にし、[[破壊]]できますか? ~ A:いいえ、この[[カードの発動]]時には[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[発動]]しません。~ よって、[[《神の警告》]]は[[発動]]できません。(10/08/01) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《フュージョン・ゲート》,魔法,フィールド魔法,フュージョン);