*《フューチャー・ヴィジョン》 [#qb72b0c6]
 フィールド魔法
 自分または相手がモンスターの召喚に成功した時、
 そのモンスター1体をゲームから除外する。
 召喚したモンスターのコントローラーから見て次の自分のスタンバイフェイズ時に、
 このカードの効果で除外したモンスターを表側攻撃表示でフィールド上に戻す。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[ANCIENT PROPHECY]]で登場した[[フィールド魔法]]。~
 [[自分]]・[[相手]]を問わず、[[召喚に成功した]][[モンスター]]を一時的に[[除外]]し、[[帰還]]させる[[効果]]を持っている。

 ほとんどの[[ビートダウン]]の[[デッキ]]において攻めの要となる「[[表側攻撃表示]]での[[通常召喚]]」からの展開にタイムラグを生み出す。~
 お互いに1[[ターン]]攻め手が遅れることになり、[[《ブラック・ガーデン》]]とはまた違った形で[[戦闘]]面の行動を大きく拘束する。~
 また[[魔法>魔法カード]][[耐性]]や[[除外]][[耐性]]を持った[[モンスター]]はこの[[カードの効果]]を受けないので、結果として[[相手]]よりも早く行動することができる。~
 いずれにせよ、単純に[[使用]]する場合は、[[自分]]の[[ターン]]に[[召喚]]をし終えてから[[発動]]するのが基本となるだろう。~

 ただし[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]・[[リバース]]には対応していないため、[[相手]]によっては全く影響を受けないことも少なくない。~
 例えば[[特殊召喚]]を多用する[[デッキ]]や[[サイクル・リバース]][[モンスター]]等には、この[[カード]]ほとんど効き目がない。~
 [[【次元帝】]]のような[[《異次元の生還者》]]・[[《異次元の偵察機》]]を多用する[[デッキ]]に対してもあまり機能しない。

 この[[カード]]を使うなら、やはり一時的に[[除外]]するという性質を能動的に利用できる[[モンスター]]と併用するのが望ましい。~
 例として下記の様な活用方法があるので、これらを参考にして投入する[[カード]]を選択しよう。
+[[妥協召喚]]することで[[ステータス]]が変化する[[モンスター]]~
[[《神獣王バルバロス》]]や[[《可変機獣 ガンナードラゴン》]]を[[妥協召喚]]すれば、次の[[ターン]]に[[元々の攻撃力]]となって[[帰還]]する。~
+[[召喚]]した[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]等に[[デメリット]]が発生する[[モンスター]]~
[[スピリット]]や[[《破壊竜ガンドラ》]]の様な、[[自壊]]等のタイミングが1回限りの[[モンスター]]の維持に利用する。~
+[[《異次元の偵察機》]]・[[《異次元の生還者》]]と組み合わせる~
自身の[[効果]]により、[[除外]]されたその[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時に[[フィールド]]へ[[戻す]]ことができる。~
+[[フィールド]]を[[離れる]]ことで[[効果]]が[[発動]]する[[モンスター]]~
[[《サイバー・ウロボロス》]]や[[《フォーチュンレディ・ライティー》]]等、[[発動条件]]が難しい([[タイミングを逃しやすい>タイミングを逃す]])[[カード]]の補助。~
+[[《異次元からの埋葬》]]を使う~
[[除外]]してある[[相手]][[モンスター]]を[[墓地に送る]]ことで[[帰還]]を妨害し、[[除去]]として運用する。

 また、この[[カード]]は下記のような特定の[[モンスター]]に対しては強力な[[メタ]]として働く。~
+[[召喚に成功した]]時に[[効果]]が[[発動]]する一部の[[モンスター]]~
例を挙げるなら[[《魔導戦士 ブレイカー》]]、[[雲魔物]]、[[サイバー・ダーク]]、[[アルカナフォース]]、[[デュアル]]等。~
[[帰還]]後は[[効果]]が[[発動]]せず、[[デュアル]][[モンスター]]は何度[[再度召喚]]しても[[除外]]されてしまい、[[起動効果]]も使えない。
+[[シンクロ召喚]]の妨害~
複数の[[モンスター]]を[[フィールド]]に揃える必要がある[[シンクロ召喚]]にとって、[[通常召喚]]が妨害されることはかなり痛い。~
[[《ジャンク・シンクロン》]]や[[《デブリ・ドラゴン》]]等の[[特殊召喚]][[効果]]も、低[[ステータス]]の[[モンスター]]を[[フィールド]]に残すだけとなってしまう。
+[[召喚]]時の[[優先権]]による[[起動効果]]の阻害~
[[チェーンブロック]]を作るため、[[《ならず者傭兵部隊》]]や[[《レスキューキャット》]]の[[起動効果]]の[[優先権]]を封じる事が出来る。~
さらにそれらは[[スタンバイフェイズ]]に[[帰還]]するので、[[《サンダー・ブレイク》]]等の[[フリーチェーン]]の[[カード]]で[[効果]]を使わせずに処理できる。
なお[[帰還]]は[[スタンバイフェイズ]]なので、[[《サンダー・ブレイク》]]等を用いれば、[[効果]]を使わせずに処理することも可能。

-[[《聖なる輝き》]]の影響下では、[[守備表示]]の[[通常召喚]]に対しても[[除外]][[効果]]が[[発動]]する。~
さらに次の[[ターン]]には[[攻撃表示]]で[[帰還]]するため、併用すればなかなか嫌らしい働きを期待できる。

-[[相手]][[ターン]]の[[バトルフェイズ]]終了時に[[《血の代償》]]の[[効果]]を[[発動]]して[[召喚]]を行うことで、[[自分]]のリスクを軽減することができる。

-この[[カード]]における注意点は「[[同時に複数のカードが発動した場合]]」を参照。~
例えば[[任意効果]]である[[《黒い旋風》]]の[[発動]]を、[[強制効果]]であるこの[[カード]]で阻害することはできない。

-原作・アニメにおいて―~
5D'sの「カーリーvsディヴァイン」(2戦目)においてカーリーが使用。~
[[《フォーチュンレディ・ライティー》]]と[[《地縛神 Aslla piscu》]]を[[ゲームから除外>ゲームから除外する(取り除く)]]し[[モンスター効果]]を[[発動]]させた。~
また、ディヴァインの[[《サイコ・コマンダー》]]を[[ゲームから除外>ゲームから除外する(取り除く)]]することで、[[シンクロ召喚]]を妨害した。~
--アニメGXの「十代vsダークネス」戦において十代が《&ruby(フューチャーヴィジョン){未来への希望};》という[[罠カード]]を使っている。~
[[《E・HERO ネオス》]]専用の[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]のような[[カード]]で、この[[カード]]との関連性は無い。

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#y32e5a57]
-[[《D−HERO デビルガイ》]]

-[[《ワーム・ホール》]]

-[[《ブラック・ガーデン》]]

-[[《つまずき》]]

-[[《畳返し》]] 

//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#n834779b]
-[[ANCIENT PROPHECY]] ANPR-JP051 &size(10){[[Super]]};

**FAQ [#d00ec4b3]
Q:[[除外]]する[[効果]]は[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ですか?~
A:はい、[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]です。なお、[[戻す]]方の[[効果]]は[[対象をとりません>対象をとる(指定する)効果]]。(09/04/20)

Q:「[[除外]]時」および「[[戻す]]」時に両方で[[チェーンブロック]]を作りますか?~
A:はい、いずれも[[チェーンブロック]]を作ります。(09/04/20)

Q:[[帰還]]する[[スタンバイフェイズ]]時にこの[[カード]]が無い時、[[モンスター]]を[[戻し>戻す]]ますか?[[戻さない>戻す]]場合、2枚目を[[発動]]してあった場合、戻しますか?~
A:《フューチャー・ヴィジョン》が[[フィールド]]上に存在しない場合、[[除外]]した[[モンスター]]は[[フィールド]]上に[[戻りません>戻す]]。~
また、[[スタンバイフェイズ]]までに2枚目の《フューチャー・ヴィジョン》を[[発動]]している場合については[[調整中]]です。(2009/04/19)~

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。