シンクロ・効果モンスター 星8/風属性/戦士族/攻2700/守2300 「フルール・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):1ターンに1度、自分ターンに相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
遊戯王5D's TAG FORCE5 付属カードで登場した風属性・戦士族のシンクロモンスター。
1ターンに1度だけ、自分ターンに相手の魔法・罠カードの発動を無効にして破壊する誘発即時効果を持つ。
チューナーには《フルール・シンクロン》が指定されているが、《フルール・シンクロン》はレベル2のため他にレベル6の素材が必要となる。
レベル6モンスターには《D−HERO ディアボリックガイ》など使いやすいものもあり、特に《花騎士団の白馬》はレベル8シンクロ召喚向きの効果を持っている。
《シンクロ・オーバーテイク》で《フルール・シンクロン》を特殊召喚し、これらと組み合わせればシンクロ召喚は狙いやすい。
ただし、カード名を《フルール・シンクロン》として扱うモンスターが存在するため、そちらの方が扱いやすいだろう。
《花騎士団の駿馬》・《聖騎士の槍持ち》・《ケンタウルミナ》の3枚を活用すると、スムーズにこのカードに繋がる。
《花騎士団の駿馬》で《聖騎士の槍持ち》をサーチしてそのまま《ケンタウルミナ》を融合召喚し、あちらの効果で《聖騎士の槍持ち》を蘇生。
《聖騎士の槍持ち》の効果で自身か《ケンタウルミナ》を《フルール・シンクロン》扱いのチューナーとする事でこのカードにまで繋がり、更に《ケンタウルミナ》の効果でモンスター除去もできる。
デッキ・エクストラデッキのスペースはやや圧迫するが、1枚の消費で1枚の除去を行いつつこのカードを立てられるのならば十分なリターンと言えよう。
同じく、《フルール・シンクロン》扱いとなる《ネクロ・シンクロン》も扱いやすい。
自身のレベルは2だが、他のモンスターのレベルを2上げる効果を持つため、レベル4下級モンスターと並べるだけでシンクロ召喚できる。
更に、《ネクロ・シンクロン》は風属性シンクロモンスターの素材となった場合にレベル1植物族をリクルートでき、チューナーを呼び出せばこのカードとで更なるシンクロ召喚に派生できる。
効果はノーコストでの魔法・罠カードの発動の無効化だが、自分ターンに限定されているのがネック。
罠カードは大概は非ターンプレイヤーが発動するのでカウンターしやすいのだが、魔法カードの多くはターンプレイヤーが発動する。
また、罠カードでもシンクロ召喚そのものを無効化するカードや、スペルスピード3のカウンター罠には対処できない。
従って、魔法・罠カード全般に対応できるように見えて、実質的には一部の限定されたカードのみしかカウンターできず、モンスター効果に非対応な点も含めて制圧力としては心許ない。
単体性能は心許ないので、上記した《ケンタウルミナ》や《ネクロ・シンクロン》を用いた特化デッキを用いて運用すべきカードであろう。
Q:効果分類は何ですか?
A:誘発即時効果です。(10/09/16)
Q:ダメージステップ中に発動できますか?
A:はい、できます。(10/09/16)
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