*《フレムベル・アーチャー/Flamvell Archer》 [#o5b068a7]
*《フレムベル・アーチャー/Flamvell Archer》 [#top]
 チューナー(効果モンスター)
 星3/炎属性/炎族/攻1000/守 200
 1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する
 炎族モンスター1体をリリースして発動できる。
 フィールド上の全ての「フレムベル」と名のついた
 モンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで800ポイントアップする。
//英語名 ttp://cgi.ebay.com/Flamvell-Archer-DT01-EN071-BONUS-Duel-Terminal_W0QQitemZ300402936547QQcmdZViewItemQQptZLH_DefaultDomain_0?hash=item45f1690ae3
 フィールド上の全ての「フレムベル」と名のついたモンスターの攻撃力は、
 エンドフェイズ時まで800ポイントアップする。
 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~

 [[DUEL TERMINAL −ワームの侵攻!!−]]で登場した[[炎属性]]・[[炎族]]の[[下級モンスター]]の[[チューナー]]。~
 [[フレムベル]]の1体であり、[[フレムベル]]の[[攻撃力]]を[[強化]]する[[起動効果]]を持つ。
 [[フレムベル]]の[[攻撃力]]を[[全体強化]]する[[起動効果]]を持つ。~

 自身も[[フレムベル]]のため、[[攻撃力]][[強化]]の恩恵を受けることができる。~
 自身を[[リリース]]して他の[[フレムベル]]の[[攻撃力]]を[[強化]]することもできるため、小回りが利く。~
 [[蘇生]][[カード]]を絡めることで何度も[[効果]]を使用でき、状況によってはかなりの爆発力を見込める。~
 [[攻撃力]]1000なので、[[《リミット・リバース》]]で[[特殊召喚]]できる[[レベル]]3[[チューナー]]である点も高評価である。~
 [[《ヴォルカニック・カウンター》]]と[[シンクロ]]し[[レベル]]6の[[モンスター]]を呼べば、[[《ヴォルカニック・カウンター》]]の[[発動条件]]を満たしつつ[[バーン]][[ダメージ]]を期待できる。~
 [[フレムベル]]を[[全体強化]]できる数少ない[[フレムベル]]サポートの1体。~
 [[リリース]][[コスト]]には[[フレムベル]]ではなく[[炎族]][[モンスター]]を指定し、自身も[[炎族]]なので[[リリース]]することが可能。~
 上昇値もそこそこ高く、[[《真炎の爆発》]]から[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]3体を展開し、[[全体強化]]から[[直接攻撃]]することで[[1ターンキル]]も狙える。~
 ただし、[[強化]]は[[ターン]]終了時までなので、[[相手]]の[[《バトルフェーダー》]]等で[[効果]]を無駄にされないようにしたい。~

 [[《フレムベル・ウルキサス》]]が存在する時に[[効果]]を[[発動]]すれば、[[攻撃力]]2900の[[貫通]]持ち[[モンスター]]が出来上がる。~
 [[《おジャマトリオ》]]や[[《ミス・リバイブ》]]と[[コンボ]]すれば、大[[ダメージ]]を与えることができるだろう。~
 [[【フレムベル】]]は[[シンクロ召喚]]等により[[フレムベル]]以外の[[シンクロモンスター]]に繋ぐ事が多い。~
 また、同じ[[レベル]]3の[[フレムベル]][[チューナー]]には[[サルベージ]][[効果]]を持つ[[《ネオフレムベル・ヘッジホッグ》]]が存在する。~
 こちらは上述の様に[[《真炎の爆発》]]から展開し[[全体強化]]が可能な点を活かすことになる。~
 [[《炎星侯−ホウシン》]]から[[リクルート]]もでき、あちらの[[デメリット]]も[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]の[[特殊召喚]]を阻害しない。~

 [[フレムベル]]の[[レベル]]3[[チューナー]]は他に[[《ネオフレムベル・ヘッジホッグ》]]が存在する。~
 [[ステータス]]はほぼ同じなので、どちらをチョイスするかは[[効果]]の好みによるか。~
-[[強化]]するのは「[[フィールド]]上の全ての[[フレムベル]]」なので、[[相手]][[フィールド]]の[[フレムベル]][[モンスター]]も[[強化]]される。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~
-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]] NEXTではフレムベルが相手の際にチームの1体として登場する。~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#d9a91232]
**関連カード [#card]
-[[フレムベル]]

//-[[《アマゾネスの射手》]]
//-[[《ジャンク・アーチャー》]]
―「アーチャー」と名の付く[[モンスター]]は[[《アマゾネスの射手》]]を参照。~

―《フレムベル・アーチャー》の姿が見られる[[カード]]
-[[《異種闘争》]]

**収録パック等 [#b226def4]
**収録パック等 [#pack]
-[[DUEL TERMINAL −ワームの侵攻!!−]] DT02-JP021
-[[DUEL TERMINAL −クロニクルI覚醒の章−]] DTC1-JP039

**FAQ [#d5297a22]
Q:この[[カード]]自身を[[リリース]]して、[[自分]][[フィールド]]上の[[フレムベル]]と名の付く[[モンスター]]の[[攻撃力]]をアップできますか?~
A:はい。可能です。ただし[[自分]][[フィールド]]上にこの[[カード]]以外の[[フレムベル]]と名の付く[[モンスター]]が存在しない場合は[[効果]]を[[発動]]することはできません。(08/06/25)~
**FAQ [#faq]
Q:この[[カード]]自身を[[リリース]]して、[[自分]][[フィールド]]の[[フレムベル]][[モンスター]]の[[攻撃力]]をアップできますか?~
A:はい、可能です。~
  ただし[[自分]][[フィールド]]にこの[[カード]]以外の[[フレムベル]][[モンスター]]が存在しない場合は[[効果]]を[[発動]]することはできません。(08/06/25)~

Q:[[カードの効果]]によって[[炎族]][[モンスター]]ではなくなった[[表側表示]][[モンスター]]を[[コスト]]として[[リリース]]できますか?~
A:いいえ、できません。(10/08/01)

//質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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