チューナー(効果モンスター) 星3/炎属性/炎族/攻1000/守 200 1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する 炎族モンスター1体をリリースして発動できる。 フィールド上の全ての「フレムベル」と名のついた モンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで800ポイントアップする。
※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。
DUEL TERMINAL −ワームの侵攻!!−で登場した炎属性・炎族の下級モンスターのチューナー。
フレムベルの1体であり、フレムベルの攻撃力を強化する起動効果を持つ。
フレムベル自体をサポートする数少ない1体で、自身も炎族。
自身をリリースして他のフレムベルの攻撃力を強化する効果として使える。
豊富な蘇生カードに対応し、それを絡めることで何度も効果を使用でき、状況によってはかなりの爆発力を見込める。
ただ【フレムベル】はシンクロ召喚等によりフレムベル以外のシンクロモンスターに繋ぐ事が多く、効果を活かしにくいのが悩みの種。
エンドフェイズ時までというのも現在では物足りない範囲であり、優秀な効果を持つ《ネオフレムベル・ヘッジホッグ》の存在も痛い。
《フレムベル・ウルキサス》が存在する時に効果を発動すれば、攻撃力2900の貫通持ちモンスターが出来上がる。
《フレムベル・ヘルドッグ》の攻撃力を上げ、厄介なモンスターを戦闘破壊する事もできる。
どちらも汎用性はあるが、レベル4中心の【フレムベル】では共存が難しいため、炎星のエクストラモンスターを活用するデッキか、【炎族】あたりで使う効果になるだろう。
―《フレムベル・アーチャー》の姿が見られるカード
Q:このカード自身をリリースして、自分フィールド上のフレムベルと名の付くモンスターの攻撃力をアップできますか?
A:はい。可能です。ただし自分フィールド上にこのカード以外のフレムベルと名の付くモンスターが存在しない場合は効果を発動することはできません。(08/06/25)
Q:カードの効果によって炎族モンスターではなくなった表側表示モンスターをコストとしてリリースできますか?
A:いいえ、できません。(10/08/01)
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