*《フレムベル・ウルキサス/Flamvell Uruquizas》 [#bc7b2a5a]
*《フレムベル・ウルキサス/Flamvell Uruquizas》 [#top]
 シンクロ・効果モンスター
 星6/炎属性/炎族/攻2100/守 400
 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
 その守備力を攻撃力が超えていれば、
 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
 また、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 

 [[DUEL TERMINAL −シンクロ覚醒!!−]]で登場した[[炎属性]]・[[炎族]]の[[シンクロモンスター]]。~
 [[フレムベル]]の1体であり、[[貫通]][[ダメージ]]を与える[[永続効果]]と、[[戦闘ダメージ]]を与えた際に自身の[[攻撃力]]を[[自己強化]]する[[誘発効果]]を持つ。
 [[貫通]][[ダメージ]]を与える[[永続効果]]、[[戦闘ダメージを与えた]]時に[[自己強化]]する[[誘発効果]]を持つ。~

 [[《エンシェント・ゴッド・フレムベル》]]とは異なり、[[シンクロ素材]]には指定はない。~
 [[貫通]][[効果]]の存在から[[戦闘ダメージ]]を与えやすく、[[ダメージ]]を与えて確実に[[攻撃力]]を[[強化]]する、と2つの[[効果]]は[[シナジー]]している。~
// だが、[[カード]]を[[バウンス]]できる[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]の存在もあるため、なかなか活躍時が難しい。~
 しかし、[[壁]][[モンスター]]以外に対するには厳しい[[ステータス]]であり、1回[[強化]]できても2400と水準クラスの[[攻撃力]]にしかならない。~
 この[[レベル]]帯には大型[[モンスター]]への対策となる[[モンスター]]も複数存在し、有効なシチュエーションの割合から優先順位は低くなりがちである。~
 [[貫通]][[効果]]持ちだが[[攻撃力]]が低く、この[[レベル]]帯には大型[[モンスター]]への対策となる[[モンスター]]も複数存在し、有効な場面の少なさから優先順位は低い。~

 しかし、「[[メインデッキ]]を圧迫しない、[[貫通]]能力を持った[[モンスター]]」という特性は希少ではある。~
 低[[ステータス]]の[[壁]][[モンスター]]が展開されている際には、間違いなく他の[[カード]]より有効打を与えることができる。~
 [[エクストラデッキ]]に余裕があり、他の[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]と使い分けができれば、その光る部分を無理なく生かせるだろう。~
 加えて、[[貫通]]能力を持つ[[シンクロモンスター]]という観点でも、同[[レベル]]で[[攻撃力]]が高い[[《HSR魔剣ダーマ》]]が存在する。~
 こちらは[[ダメージ]]を与えれば[[攻撃力]]はアップするものの、1回だけでは2400と物足りない数値であり、[[2回攻撃]]を行って[[貫通]][[ダメージ]]を与えたとしても、[[《HSR魔剣ダーマ》]]と合計[[ダメージ]]がほぼ変わらないのが痛い。~
 [[守備力]]が低いのも気にかかり、[[《月の書》]]などで[[裏側表示]]にされると、[[攻撃力]]も元に戻される。~
 活かすとなるとある程度維持する必要があるのだが、[[除去]]が飛び交う現[[環境]]ではあまり現実的ではない。~

 [[2回攻撃]]可能な[[《閃光の双剣−トライス》]]や、[[裏側守備表示]]限定なものの[[攻撃力]]が大幅に上昇する[[《城壁壊しの大槍》]]など、[[貫通]]能力を生かせる[[装備魔法]]とは相性が良い。~
 [[耐性]]を与え数ターン維持できれば、その[[効果]]で強力な[[アタッカー]]にもなり得る。~
 [[サポートカード]]で差別化したいところだが、[[炎属性]]は同[[レベル]]に[[《獣神ヴァルカン》]]等が存在しており、[[炎族]]・[[フレムベル]]に関しては有力なものは少ない。~

-[[フレムベル]]だが、[[守備力]]が400であり[[《真炎の爆発》]]に対応しない。~
[[《ネオフレムベル・オリジン》]]や[[《ネオフレムベル・ガルーダ》]]の[[効果]]や、[[《フレムベル・デスガンナー》]]の[[アドバンス召喚]]を補助する程度しか[[シナジー]]しない。~
[[《フレムベル・ベビー》]]と共に[[《エンシェント・ゴッド・フレムベル》]]の[[シンクロ素材]]にできるという利点もある。~
-DTマスターガイドによれば[[フレムベル]]の戦士長で、紅蓮術を自在に操るとの事。~
--特殊な[[《エンシェント・ゴッド・フレムベル》]]を除けば実質[[フレムベル]]のトップなのだが、[[ワーム]]との戦争で活躍した事は明言されているものの、ストーリーにもあまり関わらず影が薄い。~
この点は後続の[[炎属性]][[カテゴリ]]の[[《ラヴァルロード・ジャッジメント》]]も同じ事が言える。~

-[[カード名]]の由来は「ウルカヌス(Vulcanus)」からだろうか。~
詳細は[[《獣神ヴァルカン》]]を参照。~
[[フレムベル]]には他にも、[[ドラグノフ>《フレムベル・ドラグノフ》]]等の銃の名前などに関わるモチーフが多い。~
//仮にこのモチーフであった場合、同じモチーフに活躍の場を奪われているということになってしまっている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星vsゴースト」戦において遊星が使用した[[罠カード]]《メテオ・ウェーブ》の[[イラスト]]に描かれている。~
アニメ5D'sの「遊星vsゴースト」戦において遊星が使用した[[通常罠]]《メテオ・ウェーブ》の[[イラスト]]に描かれている。~
ちなみに《メテオ・ウェーブ》は「[[シンクロモンスター]]の[[攻撃力]]を300ポイントアップさせ、[[貫通]][[効果]]を持たせる」[[効果]]であり、この[[カード]]の[[モンスター効果]]とマッチしている。~
「vsプラシド」戦では、遊星が使用した[[罠カード]]《スター・シフト》([[《シンクロ・チェンジ》]]参照)の[[イラスト]]にも描かれている。~
また、「遊星vsプラシド」戦において遊星が使用した[[通常罠]]《スター・シフト》([[《シンクロ・チェンジ》]]参照)の[[イラスト]]にも描かれている。~
[[イラスト]]からすると、[[《ハイドロ・ジェネクス》]]と交換されているようだ。~

//-コナミのゲーム作品において―~
-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]] NEXTのアドベンチャーモードのDT世界編「ワームの侵攻!!」に登場。~
[[《フレムベル・デビル》]]を倒すと現れ、勇気と力に敬意を払い[[フレムベル]]も[[A・O・J]]に協力すると申し出る。~
//マスターデュエルでは召喚演出が実装されている。他に演出のある[[カード]]はテーマのエースや必須級の[[カード]]が占めている中何故この[[カード]]に演出があるのかは不明
//今議論中

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#fdbc5d42]
**関連カード [#card]
-[[フレムベル]]

-[[《炎龍》]]
-[[《E・HERO ブルーメ》]]

**収録パック等 [#i2f97c67]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[DUEL TERMINAL −シンクロ覚醒!!−]] DT01-JP033 &size(10){[[Rare]]};
-[[DUEL TERMINAL −クロニクルI覚醒の章−]] DTC1-JP024 &size(10){[[Rare]]};

//**FAQ
//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

//質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿はお止めください。
//未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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