通常罠 (1):手札を1枚捨てて発動できる。 自分の手札・墓地の永続罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
ブースターSP−ウィング・レイダーズ−で登場した通常罠。
自分の手札・墓地から、そのターン発動できる永続罠をセットする効果を持つ。
墓地・手札から永続罠をセットする事ができ、更にそのターンに発動が可能。
墓地からセットすることで永続罠の再利用が可能になるものの、手札コストを要する。
キーカードを可能な限り入れても足りない場合か、《虚無空間》などの制限カードを使い回すために使用することとなる。
手札コストで永続罠を捨てる事で、実質的に「手札から永続罠1枚を発動する」カードとしても扱える。
ただ、このカードも罠カードなので、セットして1ターン待つ必要がある点は変わらない。
セットされたこのカードが《サイクロン》や《ツインツイスター》の対象となった時にチェーンし、永続カードへの除去を回避する目的で使うとよいか。
しかし、《虚無空間》等の永続罠は相手の効果に直接チェーンすることで妨害できるが、このカードをチェーンしても永続罠をセットするだけであり、温存した結果発動までワンテンポ遅れてしまうのでは意味がない。
また永続罠への対策として、発動にチェーンする形で《サイクロン》等を撃つことで不発にするプレイングもあり、キーカードを読まれた場合は除去を待たれ、結局そのキーカードに対して撃たれてしまうこともある。
《ラヴァルバル・チェイン》や《マジカルシルクハット》で永続罠を墓地に置いてから発動することで、疑似的に永続罠をサーチすることが可能。
ただ、目的の永続罠を墓地へ送るカード、このカードと手札コストで合計3枚消費するため効率は悪い。
永続罠 (1):自分の魔法・罠ゾーンにセットされた永続罠カード1枚を相手に見せ、再びセットする。 このカードはこの効果で相手に見せたカードと同じ効果を得る。アニメの効果では、再利用ではなくコピーであり、フィールド同時にセットされたものと非常に限定的だったため、OCGでは大きく扱いやすくなっている。
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