《ブラック・ホール/Dark Hole》

通常魔法(制限カード)
フィールド上のモンスターを全て破壊する。

 Vol.1で登場した通常魔法
 フィールド上のモンスターを全て破壊する効果を持つ。
 また、不特定多数のモンスターカード破壊するので、対象をとる(指定する)効果ではない。

 自分フィールド上にモンスターがいない状況で発動し、そこから後続のモンスターで畳み掛けるのが望ましい。
 《サンダー・ボルト》と違い、全くタイミングを選ばない訳ではないが、全体除去カードとして多くのアドバンテージを得る事ができる。
 モンスターを一掃する強力な効果を持つが、このカードには多くの全体除去カードによく見られる、発動条件発動コストが一切ない。
 仮に、発動もしくは効果無効にされようと、多くの場合で1:1交換以上を達成し、自分への損害が少ない。
 つまり、ほとんどリスクなくモンスターカードゾーンをがら空きにできる。
 類似効果を持つ《激流葬》に比べると、相手ターン中には使用できないが、こちらは通常魔法である為に即効性や能動的に使用できる点で勝っている。

 その汎用性の高さから、《大嵐》同様デッキで無駄になる事の少ないカードである。
 1ターンキルの補助としては《大嵐》に劣るが、こちらはモンスター破壊する効果により、他のカードとのコンボを狙いやすい。
 例として挙げるならば、《ダーク・クリエイター》とは相性が良く、フィールドを一掃した後に一気にラッシュをかける事ができる。
 また、《サンダー・ボルト》と違い、自分モンスター破壊される為、モンスター一斉展開の為に邪魔となっている自分モンスターを排除できる利点もある。
 自分フィールド上の《ゴブリンゾンビ》等のサーチャーを、このカードで巻き込んで効果の発動を補助するといった荒技にも使える。
 現在では、効果破壊耐性を持つモンスターの増加や、効果破壊トリガー特殊召喚される機皇帝の登場により、相手モンスターのみを除去して攻め込む戦術も容易になっている。
 そうする事で簡単に直接攻撃を狙えるが、その場合は《バトルフェーダー》等には注意したい。

 この様に強力なカードだが、現環境では相手モンスターを起点にして展開するデッキも多い事と、通常魔法である故に自分ターンにしか使用できない事がネックになる事も多い。
 必ずしも採用できるカードとは言い切れないので、使用するデッキに応じて投入するか否かは考えたい。

関連カード

―《ブラック・ホール》の姿が見られるカード

収録パック等