効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1600/守1200 このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。 その戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になり、 ダメージ計算後にその相手モンスターを破壊する。
ABYSS RISINGで登場した地属性・戦士族の下級モンスター。
攻撃した時、またはされた時にプレイヤーへの戦闘ダメージを0にし、戦闘を行ったモンスターを破壊する誘発効果を持つ。
永続的に利用できる《ゼンマイジャグラー》といった効果だが、あちら同様ダメージ計算は行うため、自身が戦闘破壊される場合は使い切りとなる。
ダメージ計算を条件とした一部の効果やリバース効果なども通してしまう。
ただしこちらは戦闘の結果が判明する前に発動を決定し、以降は強制で処理を行うため、戦闘破壊が成立する場合でも効果によって破壊する→類例:《レッド・デーモンズ・ドラゴン》。
そのため、戦闘破壊を条件とするリクルーターなどの効果を封じる事ができる。
反対に効果破壊のトリガーを引いてしまう恐れがあるが、そういったものは少数であり、本来であれば下級モンスタークラスに戦闘破壊されないよう相手も工夫を凝らす。
狙いが読めているのならば発動しないという選択もあるため、基本的にメリットであると言ってしまってよい。
《ハイパーハンマーヘッド》同様、自爆特攻での除去はもちろん、守備表示モンスターに対しては一方的な除去が成立し、そのまま居座る事で再度除去の機会を得られる。
対壁除去に特化した《ライトロード・モンク エイリン》や《ミスティック・ソードマン LV2》などに比べると処理能力は下がるが、返しのターンにアタッカーを展開されても道連れが狙える点で優れる。
《ハイパーハンマーヘッド》と比べ、効果破壊である点と墓地アドバンテージを与える点から、エクストラデッキのモンスターや耐性を持つものに対する処理能力で劣る。
一方で繰り返しの利用が懸念される下級モンスターなどにはこちらが強い。
《魂を削る死霊》等の戦闘破壊耐性を備えたモンスターや、召喚時にアドバンテージを生むモンスターが多いならば、こちらを優先させる価値はある。
また戦士族モンスターは同時展開が行い易いため、これを指定するエクシーズモンスターとも使い分けやすい。
自爆特攻で相手モンスターを処理し、制約のなくなった《フォトン・スラッシャー》で追撃する事もできる。
相手が除去を嫌って《エフェクト・ヴェーラー》を使ったならば、メインフェイズを続行してエクシーズ召喚する、という二段構えの動きが可能。
なお似たような動きは攻撃を介さない《ならず者傭兵部隊》、高い除去能力を持つ《異次元の女戦士》でも可能である。
それぞれ長所と短所があるので、環境や組み合わせるカードによって使い分けると良い。
単体でもなかなかの汎用性を持っているが、コンボを想定してデッキを構築する事も考えられる。
戦闘破壊耐性を付与するものとは相性がよく、反射ダメージを受けないので《ガード・ヘッジ》、《ハーフ・シャット》のデメリットを打ち消すことも可能。
効果破壊にも対応する《安全地帯》との相性も良く、相手の除去を回避しつつ繰り返しの効果破壊が狙える。
《アサルト・アーマー》等で2回攻撃することで、複数体の除去も可能。
また、戦闘破壊耐性を与えて《バトルマニア》で攻撃を強要することで、全体除去としても使える。
この辺りは同じ地属性・レベル4戦士族の《アマゾネスの剣士》と相性が良いため、組み合わせてみるのも面白いか。
Q:効果分類は何ですか?
A:誘発効果です。(12/07/21)
Q:このモンスターに対する相手モンスターの攻撃宣言時にこのカードの効果を発動できますか?
A:はい、できます。(12/07/21)
Q:ダメージ計算後の破壊はチェーンブロックを作りますか?
A:いいえ、作りません。(12/07/21)
Q:この効果に対して《スターダスト・ドラゴン》の効果を発動できますか?
A:いいえ、できません。(12/10/01)
Q:《A・O・J カタストル》をこのカードの効果で破壊できますか?
A:このカードの効果破壊が発動する前に《A・O・J カタストル》の効果で破壊されてしまうためできません。(12/10/21)
Q:破壊する効果は戦闘を行う相手モンスターを対象に取る効果ですか?
A:いいえ、対象をとらない効果です。(12/10/21)
Q:このカードで戦闘破壊できるモンスターに対して効果を発動した場合、その相手モンスターは戦闘と効果のどちらで破壊された扱いになりますか?
A:効果で破壊された扱いになります。(12/10/21)
Q:相手フィールド上に六武衆が2体存在します。
このカードよりステータスの低い六武衆Aと戦闘を行ったところ、相手は身代わりとして六武衆Bを選択しました。
ダメージ計算後、このカードと戦闘を行った六武衆Aを破壊できますか?
A:はい、その場合戦闘破壊が確定したところで身代わりに六武衆Bを破壊し、その後六武衆Aを効果で破壊します。(12/10/21)