*《ブレイクスルー・スキル/Breakthrough Skill》 [#f55f0166]
 通常罠
 相手フィールド上の効果モンスター1体を選択して発動できる。
 選択した相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
 また、墓地のこのカードをゲームから除外し、
 相手フィールド上の効果モンスター1体を選択して発動できる。
 選択した相手の効果モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できず、
 自分のターンにのみ発動できる。

 [[COSMO BLAZER]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[フィールド]]及び[[墓地]]で[[発動]]し、[[相手]]の[[モンスター効果]]を[[無効]]にする[[効果]]を持つ。~

 [[《スキル・サクセサー》]]や[[《妖怪のいたずら》]]同様、[[フィールド]]と[[墓地]]の両方で[[効果]]を使えるため実質2回分[[効果]]を使うことができる。~
 直接[[墓地へ送られた]]場合でも活用できるため、[[【ライトロード】]]等でも採用を検討できるだろう。~
 [[《サイクロン》]]や[[《ナイト・ショット》]]などに[[破壊]]されても[[アドバンテージ]]を得ることができる。~
 [[《エフェクト・ヴェーラー》]]に代表される[[フリーチェーン]]の[[モンスター効果]][[無効]]化[[カード]]の1枚。~
 この[[カード]]は1度[[フィールド]]で[[発動]]した後、[[墓地]]でもう1度[[効果]]を使用できるという点が特徴である。~
 [[【ライトロード】]]のようなランダムな[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]に長けた[[デッキ]]では優先的に採用できる。~

 [[フィールド]]で[[発動]]する[[効果]]は、[[相手]]のメイン以外の[[フェイズ]]や[[自分]]の[[ターン]]にも[[発動]]できる点を除けば[[《エフェクト・ヴェーラー》]]とほぼ同様のものである。~
 直接[[アドバンテージ]]を稼げるものではないが、[[相手]][[モンスター]]の展開の阻害や[[除去]]の回避など幅広く活用できる。~
 ただし、[[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]は、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]とは逆に[[自分]]の[[ターン]]にしか[[発動]]できない。~
 この性質上、[[起動効果]]を主体とする[[デッキ]]が流行している[[環境]]ではあまり活躍できない。~
 逆に[[永続効果]]や[[誘発即時効果]]が強力な[[環境]]では非常に有用であり、採用率が[[環境]]の要請に大きく左右される[[カード]]である。~
 また、[[カードの発動]]ではなく[[効果の発動]]であるため、[[《神光の宣告者》]]等に妨害されることなくそれらの[[モンスター効果]]を[[無効]]にできる。~

 [[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]は、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]とは逆に[[自分]]の[[ターン]]にのみ[[発動]]できる。~
 肝心な[[相手]]の[[ターン]]での[[発動]]はできないが、[[《マシュマロン》]]のような[[壁]][[モンスター]]や、[[《ライオウ》]]・[[《大天使クリスティア》]]のようなこちらの動きを制限してくる[[モンスター]]に対して強い。~
 特にそれなりに採用率が高く、[[破壊]][[耐性]]を持つ[[《発条機雷ゼンマイン》]]の[[破壊]]が容易になる点は評価できる。~
 また、[[効果の発動]]であるため、[[《神光の宣告者》]]等に妨害されることなくそれらの[[モンスター効果]]を[[無効]]にできる。~
-[[14/04/01>リミットレギュレーション/2014年4月1日]]以降の[[環境]]で採用率が高くなっている。~
当初は[[【アーティファクト先史遺産】>【先史遺産】#afop]]における[[《セイクリッド・プレアデス》]][[《アーティファクト−モラルタ》]]への対策として注目された。~
[[THE DUELIST ADVENT]]で[[【シャドール】]]が登場すると[[【先史遺産】]]は衰退したが、今度は[[《エルシャドール・ミドラーシュ》]]の厄介な[[永続効果]]を[[無効]]にする[[カード]]として高い採用率を保っている。~
[[《エルシャドール・ネフィリム》]]の[[モンスター]][[破壊]][[効果]]、[[【テラナイト】]]における[[《リビングデッドの呼び声》]]からの[[テラナイト]]の[[効果]][[発動]]など、他にもこの[[カード]]で[[無効]]にできる[[効果]]は多い。~
なお、[[《クリバンデット》]]や[[《針虫の巣窟》]]といった[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]手段を採用した[[【シャドール】]]自身がこの[[カード]]を搭載していることも多い。~

 同じ[[無効]]の仕方ができる[[《禁じられた聖杯》]]と比較すると、[[罠カード]]故に引いてすぐに使えず、[[ダメージステップ]]に使えない為[[リバース効果モンスター]]に対応出来ない。~
 更に[[コンバットトリック]]にも使えず、[[相手]][[モンスター]]限定の為、[[自分]]の[[モンスター]]の[[デメリット]]を消すことも出来ない。~
 [[《エフェクト・ヴェーラー》]]と比較した場合にも、こちらが後攻の場合に最初の[[相手]]の[[ターン]]に使えず、[[手札誘発]]でないため奇襲性に乏しく事前に[[破壊]]される場合があるなど、単純な使いやすさでは劣る。~
 一方、[[《禁じられた聖杯》]]や[[《エフェクト・ヴェーラー》]]と異なり[[ターン]]終了時まで[[無効]]になり、[[エンドフェイズ]]時には[[無効]]を解除するタイミングがなく次の[[ターン]]になってから解除されるので、[[エンドフェイズ]]時に[[発動]]する[[効果]]が[[適用]]される心配はない。~
-類似カードとの比較。~
--[[《禁じられた聖杯》]]と比較すると、[[罠カード]]ゆえに引いてすぐに使えず、[[ダメージステップ]]に使えないため[[リバースモンスター]]が戦闘で[[リバース]]した場合に対応できない。~
また、[[自分]]の[[モンスター]]の[[デメリット]]を消すことができないほか、あちらは[[コンバットトリック]]として使用できる。~

 こちらを使用するならば、やはり[[墓地]]でも[[発動]]可能な点を活かすことになる。~
 上記の[[【ライトロード】]]や[[コスト]]として[[罠カード]]を要求する[[《成金忍者》]]を使った[[【忍者】]]、各種[[永続効果]]に対抗しやすい等この[[カード]]ならではの活用法を見出したい。~
--[[《エフェクト・ヴェーラー》]]と比較すると、[[先攻]]1[[ターン]]目の相手の動きを止められない点、[[手札]]から[[発動]]するため[[発動]]前に[[除去]]されにくい点で劣る。~
また、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]は[[チューナー]]であるため、[[無効]]にしたい相手がいなくても腐りにくい。~
ただし相手[[メインフェイズ]]以外でも[[発動]]できる点では勝る。~

--この[[カード]]最大の長所は上記の通り2度[[効果]]を使用できる点。~
また、[[無効]]化が[[ターン]]終了時まで持続するため、[[エンドフェイズ]]時に[[無効]]化を解除するタイミングがなく、[[エンドフェイズ]]時に[[発動]]する[[効果]]が[[適用]]される心配がない点も上2枚に長じている。~

---総じて一長一短であり、どれが採用されるかは[[環境]]との相性や自身の[[デッキ]]との相性によるところが大きい。~
やや毛色が異なるが[[《スキル・プリズナー》]]という選択肢もある。~

-「ブレイクスルー(Breakthrough)」とは、「進歩」や「前進」、または「それまで障壁となっていた事象の突破」という意味を持つ。~
[[イラスト]]でも[[《エヴォルカイザー・ドルカ》]]がバリアのようなものを突き破る様子が描かれている。~
この[[カード]]とは「[[効果]]を[[無効]]にする」と「[[効果の発動]]を[[無効]]にし[[破壊]]する」と僅かな違いはあるが、どちらも[[モンスター効果]]を2度[[無効]]にするという点で共通している。~

-原作・アニメにおいて―~
Dチーム・ゼアルの「凌牙vsカイト」戦において、凌牙が使用。~
[[《銀河眼の光子竜》]]の[[除外]]する[[効果]]を[[無効]]にした。~
--アニメARC-Vでは「遊矢vs沢渡」戦で、沢渡の初手の[[手札]]に確認できるが、[[デュエル]]終了まで1度も[[セット]]される事はなかった。~
使用していれば[[デュエル]]の結果は変わっていた。~
この時のこの[[カード]]は、日本語には存在しない9期[[テキスト]]・9弾以降の[[DUEL TERMINAL]][[パラレルレア>Parallel]]仕様だった。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#fe2d4c89]
-[[《エフェクト・ヴェーラー》]]
-[[《禁じられた聖杯》]]

-[[墓地の自身を除外して効果を発動できる罠カード>《スキル・サクセサー》#ie182789]]~

―[[イラスト]]関連
-[[《エヴォルカイザー・ドルカ》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#j7b95294]
-[[COSMO BLAZER]] CBLZ-JP078 &size(10){[[Super]]};
-[[デュエリストセット Ver.ライトロード・ジャッジメント デッキ構築用パック>デュエリストセット Ver.ライトロード・ジャッジメント#j3135251]] DS14-JPL42 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#bt4rsk11]
Q:[[フィールド]]上に[[セット]]されたこの[[カードの発動]]に[[チェーン]]して、同じ[[モンスター]]を[[対象]]に[[《月の書》]]を[[発動]]されました。~
  この[[カード]]の[[効果解決時]]には[[裏側表示]]になっていますが、選択した[[相手]][[モンスター]]の[[効果]]は[[無効]]になりますか?~
A:[[無効]]になりません。(13/05/31)~
//裏側表示でも適用条件自体は満たすため

Q:この[[カード]]の[[効果]]が[[適用]]されている[[モンスター]]が、その[[ターン]]中に[[誘発即時効果]]を[[発動]]しました。~
  それに[[チェーン]]して[[《月の書》]]などを[[発動]]して[[裏側表示]]となった場合、[[効果]]は[[適用]]されますか?~
  また、[[《強制脱出装置》]]などで[[手札]]・[[エクストラデッキ]]に戻した場合、[[《ジェネレーション・チェンジ》]]などで[[墓地]]に送った場合はそれぞれどうなりますか?~
A:はい、[[裏側表示]]となった場合は[[効果]]は[[適用]]されます。~
  しかし、[[手札]]・[[エクストラデッキ]]に戻した場合、及び[[破壊]]等で[[墓地]]に送った場合は[[効果]]は[[無効]]化されたままとなります。(13/12/08)~

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。