通常罠 相手フィールド上の効果モンスター1体を選択して発動できる。 選択した相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 また、墓地のこのカードをゲームから除外する事で、 相手フィールド上の効果モンスター1体を選択し、 その効果をターン終了時まで無効にする。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できず、 自分のターンにのみ発動できる。
COSMO BLAZERで登場する通常罠。
フィールド及び墓地で発動し、相手のモンスター効果を無効にする効果を持つ。
《スキル・サクセサー》や《妖怪のいたずら》同様、フィールドと墓地の両方で効果を使えるため実質2回分効果を使うことができる。
直接墓地へ送られた場合でも活用できるため、【ライトロード】等でも採用を検討できるだろう。
フィールドで発動する効果は、自分のターンにも発動できる点を除けば《エフェクト・ヴェーラー》とほぼ同様のものである。
直接アドバンテージを稼げるものではないが、相手モンスター展開の阻害、除去の回避など幅広く活用できる。
墓地で発動する効果は、自分のターンにのみ発動できる。
肝心な相手ターンでの発動はできないが、《マシュマロン》のような壁モンスターや、《ライオウ》のようなこちらの動きを制限してくるモンスターに対して強い。
ただ、《禁じられた聖杯》と比較すると罠カード故に引いてすぐは使えず、ダメージステップに使えない為リバース効果モンスターに対応出来ず、さらに相手モンスター限定の為、自分のモンスターのデメリットを消すことも出来ないと不便な点が目立つ。
そのため、こちらを使うならば上記の【ライトロード】ようの自然に墓地に送れるようなデッキやコストとして罠カードを要求する《成金忍者》を使った【忍者】など、このカードならではの活かし方を見出して使用したい。
―イラスト関連