*《ブレイン・ジャッカー/Brain Jacker》 [#l265c33c]
 効果モンスター
 星2/闇属性/悪魔族/攻 200/守 900
 リバース:このカードは装備カード扱いとなり、
 相手フィールド上モンスターに装備する。
 このカードを装備したモンスターのコントロールを得る。
 相手のスタンバイフェイズ毎に、相手は500ライフポイント回復する。

 [[FLAMING ETERNITY]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[下級>下級モンスター]][[リバースモンスター]]。~
 [[リバースした]]場合に[[表側表示]]の[[相手]][[モンスター]]を[[《強奪》]]する[[誘発効果]]を持つ。~

 [[《強奪》]]と類似する[[効果]]を持つ為、[[効果]]自体は非常に強力である。~
 [[コントロール奪取]]中は[[装備魔法]]になる為、[[《サイクロン》]]等に弱いのは[[《強奪》]]と同じである。~

 間違えやすいが、[[《スフィア・ボム 球体時限爆弾》]]とは違い、[[誘発効果]]を使用するには[[戦闘破壊]]を免れる必要がある。~
 [[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]で[[リバース]]し、[[ダメージ計算]]で[[戦闘破壊]]が確定した場合、[[コントロール奪取]]できずそのまま[[墓地]]に行く。~

 類似する[[誘発効果]]を持つ[[《X・E・N・O》]]と比較すると、[[エンドフェイズ]]以降も[[コントロール奪取]]を継続できる点で勝る。~
 反面、[[装備魔法]]であり[[魔法・罠カード]][[除去]]に弱い点や[[戦闘破壊]]され[[リバース]]した場合は[[コントロール奪取]]できない点で劣る。~

 [[コントロール奪取]][[効果]]を安全に使用するには、[[セット]]してすぐに[[《太陽の書》]]等で[[リバース]]させる、[[《威嚇する咆哮》]]等で[[相手]][[ターン]]を凌ぐ、[[相手]][[バトルフェイズ]]の[[エンドステップ]]時に[[《血の代償》]]で[[召喚]]([[セット]])する等の方法がある。~
 また、[[《ガード・ヘッジ》]]で[[戦闘破壊]]を防ぐ事も考えられる。

 [[悪魔族]]には[[《ダーク・ネクロフィア》]]・[[《X・E・N・O》]]・[[《堕落》]]といった[[コントロール奪取]][[カード]]が多い為、[[コントロール奪取]]を多用する[[【悪魔族】]]を組むのも面白いかもしれない。~


-[[《精神寄生体》]]とどことなく似ている。

//-[[《イクイップ・シュート》]]を併用することで、[[相手]]の[[表側攻撃表示]]モンスターと入れ替えて[[破壊]]することができる。~
//2014/02/07裁定により不可

**関連カード [#sae134f6]
-[[《王座の侵略者》]]
-[[《幻惑のラフレシア》]]
-[[《X・E・N・O》]]

-[[《強奪》]]

**収録パック等 [#bcfe6266]
-[[FLAMING ETERNITY]] FET-JP034 &size(10){[[Rare]]};
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP154 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#t61a1ca2]
Q:《ブレイン・ジャッカー》が[[戦闘]]によって[[破壊]]が決定している場合、[[効果]]は適用しますか?~
A:いいえ。《ブレイン・ジャッカー》が[[戦闘破壊]]される場合、その[[効果]]は適用されません。(05/03/18)

Q:このカードが[[装備カード]]扱いになっている時、[[《サイクロン》]]等で、このカードを[[破壊]]する事は出来ますか?~
A:可能です。勿論その場合、[[コントロール]]は元に戻ります。

Q:このカードが[[リバース]]し、[[効果]]対象を選んだ時、対象[[モンスター]]が[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在しなくなった場合、どういう処理になりますか?~
A:このカードは[[装備カード]]になることができずこのカードは[[墓地]]へ送られます。(11/05/06)

Q:テキストには明記されていませんが、[[裏側守備表示]]の[[モンスター]]の[[コントロール]]を奪えますか?~
A:[[裏側守備表示]]の[[モンスター]]には「ルールとして」[[装備カード]]を装備させることができないため、不可能です。

Q:[[ライフポイント]]が[[回復]]する[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~
A:はい、作れます。(11/05/06)
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