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*《ブローニング・パワー/Mind Over Matter》 [#y9e069ef]
カウンター罠
自分フィールド上のサイキック族モンスター1体をリリースして発動できる。
魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
[[THE DUELIST GENESIS]]で登場した[[カウンター罠]]。~
[[サイキック族]][[モンスター]]の[[リリース]]を必要とする[[《神の宣告》]]に近い[[効果]]を持つ。
[[効果]]は優秀であり、一度流れに乗るまでが重要な[[【サイキック族】]]において十分に採用に値する[[カード]]である。~
2:1交換は[[重い]]が[[効果]]を[[発動]]した[[《沈黙のサイコウィザード》]]等を[[リリース]]する事で、[[ボード・アドバンテージ]]の損失もある程度軽減できる。~
同様に、用済みになった[[《サイコジャンパー》]]や[[《ストーム・サモナー》]]も[[リリース]]要員としては適切だろう。~
また、[[【紋章獣】]]では[[相手]]の[[カードの発動]]や[[召喚]]を[[無効]]にしつつ[[《No.18 紋章祖プレイン・コート》]]を[[墓地へ送る]]事が可能。~
また、[[《メンタルオーバー・デーモン》]]や[[《No.18 紋章祖プレイン・コート》]]を先出ししておけば、[[相手]]の[[除外]]や[[バウンス]]を防ぎつつ[[墓地へ送る]]事ができる。~
特に[[《No.18 紋章祖プレイン・コート》]]は、その[[効果]]で[[《紋章獣ユニコーン》]]を[[墓地へ送る]]事で擬似[[自己再生]]が可能なので、一度[[エクシーズ召喚]]に成功すれば再び[[コスト]]を補充できる点でも相性が良い。~
-[[《神の宣告》]]と比較すると[[【サイキック族】]]は[[ライフ]]の消費が激しいため、状況次第ではこの[[カード]]の方が扱いやすい。~
ただし、あちらと違い[[反転召喚]]は[[無効]]にできないの注意したい。~
-「マジック:ザ・ギャザリング」に[[英語名]]が同様の[[カード]]が存在する。~
そちらの日本語名は《精神力》。~
[[サイキック族]]にマッチした名前と言える。
-「ブローニング・ハイパワー」という拳銃が実在する。~
[[《メンタルマスター》]]は[[《サイコ・トリガー》]]の[[イラスト]]でも拳銃のようなものを構えており、[[カード名]]の元ネタだと考えられる。~
//-原作・アニメにおいて―~
-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]では、ディヴァインが使用する。~
アニメに登場していないが、専用ボイスが用意されている。
**関連カード [#fee0a3ab]
-[[《ポリノシス》]]
-[[《神の宣告》]]
-[[《昇天の角笛》]]
―[[イラスト]]関連
-[[《メンタルマスター》]]
**収録パック等 [#x4cb1480]
-[[THE DUELIST GENESIS]] TDGS-JP073
-[[DUELIST EDITION Volume 3]] DE03-JP029
**FAQ [#g6df2de7]
Q:[[セット]]された[[サイキック族]][[モンスター]]を[[コスト]]として[[リリース]]できますか?~
A:可能です。[[裏側守備表示]]の[[サイキック族]][[モンスター]]も[[リリース]]出来ます。(08/04/25)~
ただし、[[《クロス・ソウル》]]を使用した場合、[[相手]]の[[裏側表示]]の[[サイキック族]][[モンスター]]は[[リリース]]できず、[[自分]]の[[モンスター]]を[[リリース]]することになります。([[裏側表示]]では[[種族]]を判別できないため。)
//質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿はお止めください。
//未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。