*《ブロックマン/Blockman》 [#m2c7e308] 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1000/守1500 このカードを生け贄に捧げる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在した自分のターン数と同じ数だけ 「ブロックトークン」(岩石族・地・星4・攻1000/守1500)を 守備表示で特殊召喚する。 このトークンは攻撃宣言を行う事はできない。 [[DUEL DISK>パックパッケージ#j2cdff76]]で登場した[[地属性]]・[[岩石族]]の[[下級モンスター]]。~ 自身を[[生け贄]]にする事で[[ブロックトークン]]を生成する[[起動効果]]を持つ。~ [[生け贄]]を増やすことができるが、特に[[耐性]]はなく、[[フィールド]]に存在する間はただの低[[ステータス]][[バニラ]][[モンスター]]であるため場持ちは悪い。~ 現[[環境]]で数[[ターン]]このような[[モンスター]]を維持するのは非常に難しい。~ 低[[ステータス]]を活かして[[特殊召喚]]することは容易であるが、[[フィールド]]に維持することが条件であるため、[[効果]]の補助にはあまり繋がらない。~ その上[[《月の書》]]等で[[リセット]]されてしまうことも難点である。~ 簡単に[[最上級モンスター]][[召喚]]の用意ができる[[《ダンディライオン》]]・[[《素早いモモンガ》]]・[[《死皇帝の陵墓》]]などの存在から、優先順位は低い。~ -[[召喚]]した[[ターン]]に[[効果]]を使った場合、[[特殊召喚]]される[[トークン]]は1体。 -このような仕様の[[効果]]は現在では珍しく、[[サイコロ]]などを[[カウンター]]がわりにして[[ターン]]数をきちんと管理しておくことが望ましい。 -原作・アニメにおいて―~ 「戦いの儀」における「遊戯vsアテム」戦にて遊戯が使用。~ 原作ではアテムが[[《マシュマロン》]]を[[除去]]することを優先したため、次の[[ターン]]に2体に分裂した。~ アニメではルールの辻褄合わせのため、経過した[[ターン]]の数だけ自身を[[生け贄召喚]]に必要な[[生け贄]]にできるよう説明されていた。~ [[守備表示]]で[[召喚]]され、アテムの[[ターン]]に[[装備魔法]]《ブラック・スピア》によって[[貫通]]能力を得た[[《ブラック・マジシャン》]]の[[攻撃]]を受けるも、[[通常罠]]《ソウル・シールド》([[《和睦の使者》]]を参照)によって凌ぎ、遊戯の[[ターン]]には2体分の[[生け贄]]としてカウントされた。~ 最終的に、両者は[[《破壊竜ガンドラ》]]を[[召喚]]するための[[生け贄]]となる役割を果たした。 --遊戯王Rの「闇遊戯vs夜行」戦では闇遊戯が使用。~ この時も2体に分裂しており、[[《ディメンション・マジック》]](原作では2体の[[生け贄]]が必要)の[[生け贄]]となった。 **関連カード [#ke399cc2] -[[ブロックトークン]] **収録パック等 [#lf74281e] -[[DUEL DISK>パックパッケージ#j2cdff76]] DD1-JP001 &size(10){[[Ultra]]}; //**FAQ [#o095f3c2] //Q:~ //A: