*《プライドの&ruby(ほうこう){咆哮};》 [#n6ca604f]
 通常罠
 戦闘ダメージ計算時、自分のモンスターの攻撃力が相手モンスターより低い場合、
 その攻撃力の差分のライフポイントを払って発動する。
 ダメージ計算時のみ、自分のモンスターの攻撃力は
 相手モンスターとの攻撃力の差の数値+300ポイントアップする。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[CROSSROADS OF CHAOS]]で登場する[[通常罠]]。~
 [[ライフ]]を支払う事で[[ダメージ計算]]時に[[自分]]の[[モンスター]]1体の[[攻撃力]]を[[強化]]する[[効果]]を持つ。

 どれほど[[攻撃力]]の差があろうとも、[[発動]]できればほぼ確実に[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できる。~
 [[自分]]の[[モンスター]]を[[強化]]するので、攻撃・防御の両面で使用できる。

 [[《収縮》]][[《突進》]]等と比較した場合、こちらは倒せる[[モンスター]]の範囲が広く確実性は高い。~
 また[[ダメージ計算]]時に[[発動]]できることも利点。~
 ただし、[[発動]]タイミングが限定されている[[罠カード]]な為、[[除去]]カードを使われた際に対処できず、[[《王宮のお触れ》]]発動下では使えない為[[汎用性]]の面では劣る。~
 また、考えなしに[[ライフコスト]]を支払うと自分の首を絞めかねない点にも注意したい。~
 4枚目以降の[[《収縮》]]等として使用していくのが無難だろう。~
 [[ライフコスト]]を賄える[[【キュアバーン】]]なら活躍できるかもしれない。

 また、[[表示形式]]は問わない為、守備[[貫通]][[効果]]を持った[[モンスター]]との相性も良い。~
 極端な話相手の[[《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》]]を[[守備表示]]にし、守備[[貫通]][[モンスター]]にこの[[効果]]を使えば相手に与える[[戦闘ダメージ]]は4300となる。~
 当然それ相応の[[ライフ]]を支払う事になるが。

 [[《オネスト》]]を組み込む事が難しいデッキでは、このカードを擬似[[《オネスト》]]として採用する事もあるかも知れない。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ遊戯王5D'sの「遊星vsジャック」戦でジャックが使用。~
[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[攻撃]]に対して[[発動]]し、[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]で迎撃した。~
なお、アニメでは差分の[[ライフポイント]]ではなく、1000[[ライフ]]を[[コスト]]として要求する。~
ちなみにこの[[カードの発動]]時、[[《スターダスト・ドラゴン》]]は《反撃の狼煙》の[[効果]]で[[攻撃力]]3000、[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]は[[《デッド・ガードナー》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]2000、[[攻撃力]]の差は1000でありOCGの場合でも[[ライフポイント]]は1000払う場面であった。

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#l4f242ab]

-[[《冥王の咆哮》]]

-[[《邪神アバター》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《魔導戦士 ブレイカー》]]
-[[《氷帝メビウス》]]

**収録パック等 [#ue90447f]
-[[CROSSROADS OF CHAOS]] CSOC-JP067

//**FAQ [#wdb92c1c]
//Q:[[ライフポイント]]を支払う[[効果]]は[[コスト]]ですか~
//A:(発売をお待ちください)

//Q:[[ダメージ計算時]]に発動された[[相手]]の[[オネスト]]にこのカードを[[チェーン]]した場合、双方の[[モンスター]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
//A:(発売をお待ちください)

//Q:[[ダメージ計算時]]にこのカードを発動した場合、他のカードを[[チェーン]]された場合でもこのカードの対象の[[モンスター]]の[[攻撃力]]は常に300ポイントアップした状態になるのですか?
//A:(発売をお待ちください)

//質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿はお止めください。
//未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。