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*《プライドの&ruby(ほうこう){咆哮};》 [#n6ca604f]
通常罠
戦闘ダメージ計算時、
自分のモンスターの攻撃力が相手モンスターより低い場合、
その攻撃力の差分のライフポイントを払って発動する。
ダメージ計算時のみ、自分のモンスターの攻撃力は
相手モンスターとの攻撃力の差の数値+300ポイントアップする。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//VJ7月号
[[CROSSROADS OF CHAOS]]で登場する[[通常罠]]。~
[[ライフ]]を支払う事で[[ダメージ計算]]時に[[自分]]の[[モンスター]]1体の[[攻撃力]]を[[強化]]する[[効果]]を持つ。~
どれほど[[攻撃力]]の差があろうとも、[[発動]]できればほぼ確実に[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できる。~
[[自分]]の[[モンスター]]を[[強化]]するので、攻撃・防御の両面で使用できる。~
[[《収縮》]][[《突進》]]等と比較した場合、こちらは倒せる[[モンスター]]の範囲が広く確実性は高い。~
ただし、[[発動]]タイミングが限定されている[[罠カード]]なので[[汎用性]]の面では劣る。~
4枚目以降の[[《収縮》]]等として使用していくのが無難だろう。~
-原作・アニメにおいて―~
アニメ遊戯王5D'sの「遊星vsジャック・アトラス」戦でジャック・アトラスが使用。~
[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[攻撃]]に対して[[発動]]し、[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]で迎撃した。~
なお、アニメでは差分の[[ライフポイント]]ではなく、1000[[ライフ]]を[[コスト]]として要求する。~
ちなみにこのカード発動時、[[《スターダスト・ドラゴン》]]は《反撃の狼煙》の効果で[[攻撃力]]3000、[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]は[[《デッド・ガードナー》]]の効果で[[攻撃力]]2000、[[攻撃力]]の差は1000でありOCGの場合でも[[ライフポイント]]は1000払う場面であった。
//-コナミのゲーム作品において―~
//-神話・伝承において―~
**関連カード [#l4f242ab]
―[[イラスト]]関連
-[[《魔導戦士 ブレイカー》]]
-[[《氷帝メビウス》]]
//―《カード名》の姿の見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク
**収録パック等 [#ue90447f]
-[[CROSSROADS OF CHAOS]] CSOC-JP067
//**FAQ
//Q:攻撃力の上昇値は、発動時と効果解決時のどちらで決定しますか?~
//A:
//質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿はお止めください。
//未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。