*《プライドの&ruby(ほうこう){咆哮};/Prideful Roar》 [#n6ca604f] 通常罠 戦闘ダメージ計算時、自分のモンスターの攻撃力が相手モンスターより低い場合、 その攻撃力の差分のライフポイントを払って発動する。 ダメージ計算時のみ、自分のモンスターの攻撃力は 相手モンスターとの攻撃力の差の数値+300ポイントアップする。 //英語名:http://cgi.ebay.com/PRIDEFUL-ROAR-CSOC-EN067-RARE-IN-HAND_W0QQitemZ270295786514QQcmdZViewItem?hash=item270295786514&_trkparms=39%3A1%7C66%3A2%7C65%3A10%7C240%3A1318&_trksid=p3286.c0.m14 [[CROSSROADS OF CHAOS]]で登場した[[通常罠]]。~ [[ライフ]]を支払う事で[[ダメージ計算]]時に[[自分]]の[[モンスター]]1体の[[攻撃力]]を[[強化]]する[[効果]]を持つ。 どれほど[[攻撃力]]の差があろうとも、[[発動]]できればほぼ確実に[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できる。~ [[自分]]の[[モンスター]]を[[強化]]するので、攻撃・防御の両面で使用できる。 [[《収縮》]][[《突進》]]等と比較した場合、こちらは倒せる[[モンスター]]の範囲が広く確実性は高い。~ また[[ダメージ計算]]時に[[発動]]できることも利点。~ ただし、[[罠カード]]なので、伏せて1[[ターン]]待たなければ[[発動]]できずやや使いにくい。~ また、[[発動]]タイミングが限定されているため、[[除去]]カードを使われた際に対処できず、[[《王宮のお触れ》]][[発動]]下では使えない為[[汎用性]]の面では劣る。~ [[ライフコスト]]があるため、考えなしに支払うと自分の首を絞めかねない点にも注意したい。~ 4枚目以降の[[《収縮》]]等として使用していくのが無難だろう。~ [[ライフコスト]]を賄える[[【キュアバーン】]]なら活躍できるかもしれない。 また、[[貫通]][[効果]]を持った[[モンスター]]との相性も良い。~ 極端な話ではあるが[[守備表示]]の[[《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》]]を[[攻撃]]した時に[[発動]]すれば4300の[[ダメージ]]を与えられる。~ -[[イラスト]]では[[伏せ除去]]として名高い[[《魔導戦士 ブレイカー》]]と[[《氷帝メビウス》]]が対峙している。~ 役割の類似した2体の[[モンスター]]が雌雄を決している最中なのかもしれない。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vsジャック」(1戦目)戦でジャックが使用。~ [[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[攻撃]]に対して[[発動]]し、[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]で迎撃した。~ なお、アニメでは差分の[[ライフポイント]]ではなく、1000[[ライフ]]を[[コスト]]として要求する。~ ちなみにこの[[カードの発動]]時、[[《スターダスト・ドラゴン》]]は《反撃の狼煙》の[[効果]]で[[攻撃力]]3000、[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]は[[《デッド・ガードナー》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]2000、[[攻撃力]]の差は1000でありOCGの場合でも[[ライフポイント]]は1000払う場面であった。 //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#l4f242ab] ―[[効果]]関連 -[[《邪神アバター》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《魔導戦士 ブレイカー》]] -[[《氷帝メビウス》]] ―名前関連 -[[《冥王の咆哮》]] -[[《威嚇する咆哮》]] **収録パック等 [#ue90447f] -[[CROSSROADS OF CHAOS]] CSOC-JP067 &size(10){[[Rare]]}; -[[DUEL TERMINAL −魔轟神復活!!−]] DT04-JP047 **FAQ [#wdb92c1c] Q:[[自分]]の[[《カース・オブ・ドラゴン》]]と[[相手]]の[[《邪神アバター》]]が[[戦闘]]します。他に[[モンスター]]はいません。~ [[ダメージ計算]]時にこのカードを[[発動]]した場合、どうなりますか?~ A:[[《カース・オブ・ドラゴン》]]の[[攻撃力]]が[[《邪神アバター》]]の[[攻撃力]]を300ポイント上回った後、[[《邪神アバター》]]の[[攻撃力]]が[[《カース・オブ・ドラゴン》]]の[[攻撃力]]+100になります。(08/09/25) Q:このカードは、[[発動]]時の[[攻撃力]]差分アップしますか?それとも[[効果解決時]]の[[攻撃力]]差分アップしますか?~ A:[[効果解決時]]の[[攻撃力]]差分アップされます。(08/07/24) //質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //質問だけの投稿はお止めください。 //未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。