*《プライドの&ruby(ほうこう){咆哮};/Prideful Roar》 [#n6ca604f]
 通常罠
 戦闘ダメージ計算時、自分のモンスターの攻撃力が相手モンスターより低い場合、
 その攻撃力の差分のライフポイントを払って発動する。
 ダメージ計算時のみ、自分のモンスターの攻撃力は
 相手モンスターとの攻撃力の差の数値+300ポイントアップする。

 [[CROSSROADS OF CHAOS]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[ライフ]]を支払う事で[[ダメージ計算]]時に[[自分]]の[[モンスター]]1体の[[攻撃力]]を[[強化]]する[[効果]]を持つ。

 どれほど[[攻撃力]]の差があろうとも、[[発動]]できればほぼ確実に[[相手]]の[[攻撃表示]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できる。~
 [[自分]]の[[モンスター]]を[[強化]]するので、攻撃・防御の両面で使用できる。

 [[《収縮》]][[《突進》]]等と比較した場合、こちらは倒せる[[モンスター]]の範囲が広く確実性は高い。~
 また[[ダメージ計算]]時に[[発動]]できることも利点。~
 ただし、[[罠カード]]なので、伏せて1[[ターン]]待たなければ[[発動]]できずやや使いにくい。~
 また、[[発動]]タイミングが限定されているため、[[除去]]カードを使われた際に対処できず、[[《王宮のお触れ》]][[発動]]下では使えない為[[汎用性]]の面では劣る。~
 [[ライフコスト]]があるため、考えなしに支払うと自分の首を絞めかねない点にも注意したい。~
 4枚目以降の[[《収縮》]]等として使用していくのが無難だろう。~
 [[ライフコスト]]を賄える[[【キュアバーン】]]なら活躍できるかもしれない。

 また、[[貫通]][[効果]]を持った[[モンスター]]との相性も良い。~
 極端な話ではあるが[[守備表示]]の[[《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》]]を[[攻撃]]した時に[[発動]]すれば4300の[[ダメージ]]を与えられる。~

-[[イラスト]]では[[魔法・罠除去]]として名高い[[《魔導戦士 ブレイカー》]]と[[《氷帝メビウス》]]が対峙している。~
役割の類似した2体の[[モンスター]]が雌雄を決している最中なのかもしれない。~
また、このカードを収録している[[CROSSROADS OF CHAOS]]が発売された直後に、[[《魔導戦士 ブレイカー》]]は[[禁止カード]]から[[制限カード]]に戻っている。

-[[ダメージ計算]]時には[[チェーン]]は1度しか組むことができない。~
[[《オネスト》]]の場合は相手の[[《オネスト》]]を見越して先出しする戦術があるが、この[[カード]]では先出しできない場合もあるので注意。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星vsジャック」(1戦目)においてジャックが使用。~
[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[攻撃]]に対して[[発動]]し、[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]を[[強化]]した。~

--アニメでは差分ではなく、1000[[ライフ]]を[[コスト]]として要求する。~
ちなみに[[《スターダスト・ドラゴン》]]は[[罠カード]]《反撃の狼煙》により[[攻撃力]]3000、[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]は[[《デッド・ガードナー》]]の[[効果]]により[[攻撃力]]2000、[[攻撃力]]の差は1000でありOCGでも[[ライフ]]は1000払う場面であった。

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#l4f242ab]
―[[効果]]関連
-[[《邪神アバター》]]
-[[《サイコ・コマンダー》]]

-[[《冥王の咆哮》]]
-[[《窮鼠の進撃》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《魔導戦士 ブレイカー》]]
-[[《氷帝メビウス》]]

―名前関連
-[[《冥王の咆哮》]]
-[[《威嚇する咆哮》]]
-[[《地縛神の咆哮》]]

**収録パック等 [#ue90447f]
-[[CROSSROADS OF CHAOS]] CSOC-JP067 &size(10){[[Rare]]};
-[[DUEL TERMINAL −魔轟神復活!!−]] DT04-JP047

**FAQ [#wdb92c1c]
Q:[[自分]]の[[《カース・オブ・ドラゴン》]]と[[相手]]の[[《邪神アバター》]]が[[戦闘]]します。他に[[モンスター]]はいません。~
  [[ダメージ計算]]時にこのカードを[[発動]]した場合、どうなりますか?~
A:[[《カース・オブ・ドラゴン》]]の[[攻撃力]]が[[《邪神アバター》]]の[[攻撃力]]を300ポイント上回った後、[[《邪神アバター》]]の[[攻撃力]]が[[《カース・オブ・ドラゴン》]]の[[攻撃力]]+100になります。(08/09/25)

Q:このカードは、[[発動]]時の[[攻撃力]]差分アップしますか?それとも[[効果解決時]]の[[攻撃力]]差分アップしますか?~
A:[[効果解決時]]の[[攻撃力]]差分アップされます。(08/07/24)

Q:[[効果解決時]]に[[相手]]の[[モンスター]]より[[自分]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]が高い場合でも[[効果]]を[[適用]]できますか?~
A:[[ダメージ計算]]時にこのカードを[[発動]]し、[[効果解決時]]に[[自分]]の[[モンスター]]の攻撃力が[[相手]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]よりも高くなる場合、このカードの[[効果]]を[[適用]]する事はできません。(09/12/01)

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