《プライドの咆哮(ほうこう)/Prideful Roar》

通常罠
戦闘ダメージ計算時、自分のモンスターの攻撃力が相手モンスターより低い場合、
その攻撃力の差分のライフポイントを払って発動する。
ダメージ計算時のみ、自分のモンスターの攻撃力は
相手モンスターとの攻撃力の差の数値+300ポイントアップする。

 CROSSROADS OF CHAOSで登場した通常罠
 ライフを支払う事でダメージ計算時に自分モンスター1体の攻撃力強化する効果を持つ。
 なお、対象を取る効果ではない。

 どれほど攻撃力の差があろうとも、発動できればほぼ確実に相手攻撃表示モンスター戦闘破壊できる。
 自分モンスター強化するので、攻撃・防御の両面で使用できる。

 《収縮》《突進》等と比較した場合、こちらは倒せるモンスターの範囲が広く確実性は高い。
 またダメージ計算時に発動できることも利点。
 ただし、罠カードなので、伏せて1ターン待たなければ発動できずやや使いにくい。
 また、発動タイミングが限定されているため、除去カードを使われた際に対処できず、《王宮のお触れ》発動下では使えない為汎用性の面では劣る。
 ライフコストがあるため、考えなしに支払うと自分の首を絞めかねない点にも注意したい。
 4枚目以降の《収縮》等として使用していくのが無難だろう。
 ライフコストを賄える【キュアバーン】ならまだ使い易い。

 また、貫通効果を持ったモンスターとの相性も良い。
 極端な話ではあるが守備表示《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》攻撃した時に発動すれば4300のダメージを与えられる。

関連カード

効果関連

イラスト関連

―名前関連

収録パック等

FAQ

Q:自分《カース・オブ・ドラゴン》相手《邪神アバター》戦闘します。他にモンスターはいません。
  ダメージ計算時にこのカードを発動した場合、どうなりますか?
A:《カース・オブ・ドラゴン》攻撃力《邪神アバター》攻撃力を300ポイント上回った後、《邪神アバター》攻撃力《カース・オブ・ドラゴン》攻撃力+100になります。(08/09/25)

Q:このカードは、発動時の攻撃力差分アップしますか?それとも効果解決時攻撃力差分アップしますか?
A:効果解決時攻撃力差分アップされます。(08/07/24)

Q:効果解決時相手モンスターより自分モンスター攻撃力が高い場合でも効果適用できますか?
A:ダメージ計算時にこのカードを発動し、効果解決時自分モンスターの攻撃力が相手モンスター攻撃力よりも高くなる場合、このカードの効果適用する事はできません。(09/12/01)