《プライドの咆哮(ほうこう)/Prideful Roar》

通常罠
戦闘ダメージ計算時、自分のモンスターの攻撃力が相手モンスターより低い場合、
その攻撃力の差分のライフポイントを払って発動する。
ダメージ計算時のみ、自分のモンスターの攻撃力は
相手モンスターとの攻撃力の差の数値+300ポイントアップする。

 CROSSROADS OF CHAOSで登場した通常罠
 ライフを支払う事でダメージ計算時に自分モンスター1体の攻撃力強化する効果を持つ。
 なお、対象を取る効果ではない。

 場合によっては大幅なライフコストを払う事となるが、どれほど攻撃力の差があろうとも、発動できればほぼ確実に相手攻撃表示モンスター戦闘破壊できる。
 自分モンスター強化するので、攻撃・防御の両面で使用できる。

 ライフコストがあるため、考えなしに支払うと自分の首を絞めかねない点にも注意したい。
 《収縮》等と比較した場合、こちらは倒せるモンスターの範囲が広く確実性は高い。
 またダメージ計算時に発動できる事は大きな利点。
 ダメージステップでは《禁じられた聖槍》や、それに類似したカードで防がれてしまうため、それを阻止できるのは大きい。
 前もってそれらのカードを使われた場合も、上げるのはこちらの攻撃力なので《禁じられた聖槍》をこちらに発動されていなければ問題なく戦闘破壊できるのも魅力。
 ただし、罠カードなので、伏せて1ターン待たなければ発動できず、発動タイミングが限定されているため、除去カードに弱いのは弱点となる。
 ライフコストがあるため、終盤に腐る可能性がある点も注意したい。
 ライフコストを賄える【キュアバーン】なら使いやすい。

 また、貫通効果を持ったモンスターとの相性も良い。
 極端な話ではあるが守備表示《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》攻撃した時に発動すれば4300+攻撃モンスター攻撃力分のダメージを与えられる。

関連カード

効果関連

イラスト関連

―名前関連

収録パック等

FAQ

Q:自分《カース・オブ・ドラゴン》相手《邪神アバター》戦闘します。他にモンスターはいません。
  ダメージ計算時にこのカードを発動した場合、どうなりますか?
A:《カース・オブ・ドラゴン》攻撃力《邪神アバター》攻撃力を300ポイント上回った後、《邪神アバター》攻撃力《カース・オブ・ドラゴン》攻撃力+100になります。(08/09/25)

Q:このカードは、発動時の攻撃力差分アップしますか?それとも効果解決時攻撃力差分アップしますか?
A:効果解決時攻撃力差分アップされます。(08/07/24)

Q:効果解決時相手モンスターより自分モンスター攻撃力が高い場合でも効果適用できますか?
A:ダメージ計算時にこのカードを発動し、効果解決時自分モンスターの攻撃力が相手モンスター攻撃力よりも高くなる場合、このカードの効果適用する事はできません。(09/12/01)

Q:《プライドの咆哮》はダメージ計算時以外のダメージステップ攻撃宣言時で発動できますか?
A:《プライドの咆哮》を、ダメージ計算時以外で発動する事はできません。(12/12/27)