*《プライドの&ruby(ほうこう){咆哮};/Prideful Roar》 [#n6ca604f] 通常罠 戦闘ダメージ計算時、自分のモンスターの攻撃力が相手モンスターより低い場合、 その攻撃力の差分のライフポイントを払って発動する。 ダメージ計算時のみ、自分のモンスターの攻撃力は 相手モンスターとの攻撃力の差の数値+300ポイントアップする。 [[CROSSROADS OF CHAOS]]で登場した[[通常罠]]。~ [[ライフ]]を支払う事で[[ダメージ計算]]時に[[自分]]の[[モンスター]]1体の[[攻撃力]]を[[強化]]する[[効果]]を持つ。~ なお、[[対象]]を取る[[効果]]ではない。~ 場合によっては大幅な[[ライフコスト]]を払う事となるが、どれほど[[攻撃力]]の差があろうとも、[[発動]]できればほぼ確実に[[相手]]の[[攻撃表示]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できる。~ [[自分]]の[[モンスター]]を[[強化]]するので、[[攻撃]]・防御の両面で使用できる。~ [[ライフコスト]]があるため、考えなしに支払うと[[自分]]の首を絞めかねない点にも注意したい。~ [[《収縮》]]等と比較した場合、こちらは倒せる[[モンスター]]の範囲が広く確実性は高い。~ また[[ダメージ計算]]時に[[発動]]できる事は大きな利点。~ [[ダメージステップ]]では[[《禁じられた聖槍》]]や、それに類似した[[カード]]で防がれてしまうため、それを阻止できるのは大きい。~ 前もってそれらの[[カード]]を使われた場合も、上げるのはこちらの[[攻撃力]]なので[[《禁じられた聖槍》]]をこちらに[[発動]]されていなければ問題なく[[戦闘破壊]]できるのも魅力。~ ただし、[[罠カード]]なので、伏せて1[[ターン]]待たなければ[[発動]]できず、[[発動]]タイミングが限定されているため、[[除去]][[カード]]に弱いのは弱点となる。~ [[ライフコスト]]があるため、終盤に腐る可能性がある点も注意したい。~ [[ライフコスト]]を賄える[[【キュアバーン】]]なら使いやすい。~ また、[[貫通]][[効果]]を持った[[モンスター]]との相性も良い。~ 極端な話ではあるが[[守備表示]]の[[《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》]]を[[攻撃]]した時に[[発動]]すれば4300の[[ダメージ]]を与えられる。~ -[[ダメージ計算]]時には[[チェーン]]は1度しか組むことができない。~ [[《オネスト》]]の場合は[[相手]]の[[《オネスト》]]を見越して先出しする戦術があるが、この[[カード]]は「[[自分]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[相手]][[モンスター]]より低い場合」という[[発動]]条件があるため、先出しできない場合もあるので注意。~ --先出しできれば[[相手]]が[[《オネスト》]]などを[[チェーン]]しても[[戦闘]]に勝つことができる。~ -初出時にはさほど注目されることの無かった[[カード]]だったが、2012年12月頃から[[【炎星】]]などの[[デッキ]]や[[サイドデッキ]]への投入例が増加している。~ [[下級モンスター]]によって[[戦闘破壊]]、[[戦闘ダメージ]]を与えて[[アドバンテージ]]を得ていく[[デッキ]]では、[[《収縮》]]でカバーしきれない事も多いため、それを補う形で投入されている。~ また、各種「禁じられた」シリーズによって[[ダメージステップ]]に[[ステータス]]を操作する機会が増えたこともあり、[[ダメージ計算]]時に[[発動]]できるこの[[カード]]の優位性が再評価された一面もある。~ -[[イラスト]]では[[魔法・罠除去]]要員として名高い[[《魔導戦士 ブレイカー》]]と[[《氷帝メビウス》]]が対峙している。~ 役割の類似した2体の[[モンスター]]が雌雄を決している最中なのかもしれない。~ ちなみに、この[[カード]]を収録している[[CROSSROADS OF CHAOS]]が発売された直後に、[[《魔導戦士 ブレイカー》]]は[[禁止カード]]から[[制限カード]]に戻っている。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vsジャック」(1戦目)においてジャックが使用。~ [[《スターダスト・ドラゴン》]]との[[戦闘]]の際に[[発動]]し、[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]を[[強化]]した。~ --偽ジャック(ロボット)が[[破壊]]された時の、散らばった[[デッキ]]の[[カード]]の1枚として確認できる。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]ではEXステージのジャックが使用する。~ また、この[[カード]]と[[《バイス・ドラゴン》]]を同時にスキャンすると隠し[[デッキ]]「ジャック⇒アトラス」が使用できる。~ [[シンクロモンスター]]をスキャンしなければ、[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]と[[《エクスプロード・ウィング・ドラゴン》]]を使用することもできる。~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#l4f242ab] ―[[効果]]関連 -[[《邪神アバター》]] -[[《サイコ・コマンダー》]] -[[《冥王の咆哮》]] -[[《窮鼠の進撃》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《魔導戦士 ブレイカー》]] -[[《氷帝メビウス》]] ―名前関連 -[[《冥王の咆哮》]] -[[《威嚇する咆哮》]] -[[《地縛神の咆哮》]] -[[《野生の咆哮》]] -[[《海皇の咆哮》]] //**このカードを使用する代表的な[[デッキ]] [#v207b6c9] //-[[【】]] **収録パック等 [#ue90447f] -[[CROSSROADS OF CHAOS]] CSOC-JP067 &size(10){[[Rare]]}; -[[DUEL TERMINAL −魔轟神復活!!−]] DT04-JP047 **FAQ [#wdb92c1c] Q:[[自分]]の[[《カース・オブ・ドラゴン》]]と[[相手]]の[[《邪神アバター》]]が[[戦闘]]します。他に[[モンスター]]はいません。~ [[ダメージ計算]]時にこのカードを[[発動]]した場合、どうなりますか?~ A:[[《カース・オブ・ドラゴン》]]の[[攻撃力]]が[[《邪神アバター》]]の[[攻撃力]]を300ポイント上回った後、[[《邪神アバター》]]の[[攻撃力]]が[[《カース・オブ・ドラゴン》]]の[[攻撃力]]+100になります。(08/09/25) Q:このカードは、[[発動]]時の[[攻撃力]]差分アップしますか?それとも[[効果解決時]]の[[攻撃力]]差分アップしますか?~ A:[[効果解決時]]の[[攻撃力]]差分アップされます。(08/07/24) Q:[[効果解決時]]に[[相手]]の[[モンスター]]より[[自分]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]が高い場合でも[[効果]]を[[適用]]できますか?~ A:[[ダメージ計算]]時にこのカードを[[発動]]し、[[効果解決時]]に[[自分]]の[[モンスター]]の攻撃力が[[相手]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]よりも高くなる場合、このカードの[[効果]]を[[適用]]する事はできません。(09/12/01) Q:《プライドの咆哮》は[[ダメージ計算]]時以外の[[ダメージステップ]]、[[攻撃宣言]]時で[[発動]]できますか?~ A:《プライドの咆哮》を、[[ダメージ計算]]時以外で[[発動]]する事はできません。(12/12/27) //質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //質問だけの投稿はお止めください。 //未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。