通常罠 (1):このターン中、以下の効果を適用する。 ●お互いのフィールドの全てのランク3以下のXモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 ●お互いのフィールドの全てのランク4以上のXモンスターは攻撃できない。
EXTRA PACK −KNIGHTS OF ORDER−で登場した通常罠。
ランク3以下のエクシーズモンスターを強化し、ランク4以上のエクシーズモンスターの攻撃を封じる。
全体強化と攻撃抑制が同時に行えるが、どちらも単品では上位互換が多数存在する。
かと言って効果のシナジーはほとんどなく、コンバットトリックに利用した場合は攻撃抑制が無駄になり、攻撃抑制に利用した場合は強化する意味がなくなってしまう。
相手フィールドにランク4以上のエクシーズモンスターとエクシーズモンスター以外が並んでおり、自分フィールドにランク3以下がいるという場合には役立つが、そんな状況は滅多にないだろう。
ランク3以下には、《ガチガチガンテツ》や《シャイニート・マジシャン》等、戦線維持を得意とするモンスターも多く、このカードに頼りたい場面はそう多くない。
一応、自分のターンでは一気に攻められるが、相手ターンで無防備になりやすいランク3の魔人を使う場合なら、採用の余地はあるかもしれない。
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