永続魔法 このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に800LPを払う。 またはLPを払わずにこのカードを破壊する。 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 自分の手札・墓地からレベル4以下の「捕食植物」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
ブースターSP−フュージョン・エンフォーサーズ−で登場する永続魔法。
手札・墓地からレベル4以下の捕食植物を特殊召喚する効果を持つ。
維持できれば毎ターン特殊召喚でき、ボード・アドバンテージを稼ぐことができる。
アドバンテージを考えるならば、手札より墓地からの蘇生を狙いたい。
特殊召喚できる捕食植物はステータスが低く、効果も無効になるので各種素材に使うのが基本となるか。
《捕食植物スキッド・ドロセーラ》ならばフィールドを離れた場合の効果で、捕食カウンターを相手モンスターに置くことができる。
ただ、捕食植物は全て植物族なので、同じく植物族を蘇生する永続魔法の《増草剤》がライバルとなる。
あちらは、レベル制限が無く効果も無効にならずライフコストもないため、漠然と使うとあちらのメリットが大きい。
一方で、通常召喚を封じられ、蘇生したモンスターがフィールドを離れると自壊するデメリットがあるため、シンクロ素材や融合素材などに使う場合はこちらの方が使いやすい。
総じて一長一短なので、両方を採用するのも手だろう。
―イラスト関連
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