効果モンスター 星4/炎属性/炎族/攻1500/守1000 自分フィールド上にこのカード以外の炎族モンスターが存在する場合、 このカードを攻撃する事はできない。 自分のターンのエンドフェイズ時、 このカードは相手ライフに500ポイントダメージを与える。
天空の聖域で登場した炎属性・炎族の下級モンスター。
自身への攻撃を封印する永続効果と自分のエンドフェイズ毎に相手に《ファイヤー・ボール》を放つ誘発効果を持つ。
バーン型の【炎属性】における重要モンスター。
このモンスターを素早く二体展開して維持する事で、相手にダメージを与えつつ攻撃をも封じ込める。
《UFOタートル》などで場に出しやすいあらゆる特殊召喚方法を作っておくとよい。
ロック性能自体は《切り込み隊長》ほどの強度もないが、速さを求めるバーンデッキにおいては大した問題ではない。
この場合ロックが掛かるのは、炎族モンスターが存在する場合である点に注意したい。
当然重要なのはバーン効果によるダメージとなる。
このモンスターを召喚した段階でほぼ確実に500ポイントのダメージが確約される。
ダメージ効率だけで考えると《ステルスバード》の方が明らかに優秀。
しかし、《超熱血球児》を加えることで、バーンとビートダウンを兼ねる強力な布陣【ビートバーン】にすることができる。
その際は炎属性のリクルーターである《UFOタートル》を絡め、スムーズにモンスター達を並べることで強さを発揮できるだろう。
また、反転召喚を行う必要が無く立っているだけでいいので《激流葬》や表示変更を禁止する効果等の妨害を受けにくいのもポイント。
【炎属性】以外にはまず出番は無いだろうが、【炎属性】なら間違いなくエース級のカードとして機能する。
《火口に潜む者》で特殊召喚した後、《地獄の暴走召喚》で3体並んだ場合、相手は攻撃できないばかりか1ターンにつき1500ものダメージを食らうこととなる。
ただし、ダメージステップでの《地獄の暴走召喚》の発動は出来ないので戦闘破壊以外でしか出来ないことに注意。
《レベル制限B地区》や《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》の後ろから、安全に相手のライフを削って行きたいところ。
Q:自分の場にモンスターが複数の《プロミネンス・ドラゴン》しか存在しない場合、相手モンスターは攻撃できますか?
A:《伝説のフィッシャーマン》などの場合と違い、この場合相手モンスターは攻撃宣言が不可になります。
ただし、《サブマリンロイド》等の直接攻撃が可能なモンスターのダイレクトアタックは可能です。