装備魔法 フィールド上に表側表示で存在する装備モンスターと同名のモンスター1体につき、 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
ELEMENTAL ENERGYで登場した装備魔法。
装備モンスターの攻撃力を、フィールドの同名カードの数に比例して強化する効果を持つ。
モンスター1体当たりの上昇値が《団結の力》と同じだが、こちらは同名カードのみと条件が厳しい。
装備モンスター自身を数に含められないため、上昇値は《団結の力》に負けてしまう。
《団結の力》に勝る点は、相手フィールドの同名カードも参照する点。
通常ではお互いのフィールドに同名カードが複数枚があるという状況はそうないが、トークンを特殊召喚するカードを使えば可能である。
お互いにローズ・トークンが展開される《ブラック・ガーデン》とは相性がよく、自分のローズ・トークンに装備して攻撃することで大ダメージを与えられる。
《究極幻神 アルティミトル・ビシバールキン》で出せる邪眼神トークンも相性が良く、お互いのフィールドに最大で合計10体出るため、このカードを装備すれば7200まで強化を狙える。
Q:装備モンスターと同名のモンスターが他にいない場合、攻撃力は800だけアップしますか?
A:いいえ、1体だけでは上昇しません。
Tag: 《ヘル・アライアンス》 魔法 装備魔法